[发明专利]利用沉浸式音频元数据中的元数据冗余有效

专利信息
申请号: 201580012140.3 申请日: 2015-04-01
公开(公告)号: CN106104679B 公开(公告)日: 2019-11-26
发明(设计)人: C·费尔奇;H·普恩哈根;J·波普;M·沃尔特斯 申请(专利权)人: 杜比国际公司
主分类号: G10L19/008 分类号: G10L19/008
代理公司: 11038 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 代理人: 宋岩<国际申请>=PCT/EP2015/
地址: 荷兰阿*** 国省代码: 荷兰;NL
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摘要: 本文档涉及音频编码和解码领域。具体地,本文档涉及包括音频对象的音频场景的编码和解码。描述了用于编码与音频场景(102)的多个音频对象(106a)相关的元数据的方法(400)。元数据包括第一组(114、314)元数据和第二组(104)元数据。第一和第二组(104、114、314)元数据包括一个或多个数据元素,这一个或多个数据元素指示多个音频对象(106a)的音频对象(106a)的属性和/或指示根据多个音频对象(106a)得出的下混信号(112)的属性。该方法(400)包括识别(401)对于第一和第二组(104、114、314)元数据是共用的冗余数据元素。此外,该方法包括通过参考第一组(114、314)元数据外部的一组(104)元数据的冗余数据元素来编码(402)第一组(114、314)元数据的冗余数据元素。
搜索关键词: 利用 沉浸 音频 数据 中的 冗余
【主权项】:
1.一种用于编码与音频场景(102)的多个音频对象(106a)相关的元数据的方法(400);其中,/n元数据包括第一组(114、314)元数据和第二组(104)元数据;/n第一和第二组(104、114、314)元数据包括一个或多个数据元素,这一个或多个数据元素指示所述多个音频对象(106a)中的音频对象(106a)的属性和/或根据所述多个音频对象(106a)得出的下混信号(112)的属性;/n该方法(400)的特征在于包括:/n识别(401)对于第一和第二组(104、114、314)元数据是共用的冗余数据元素;及/n通过参考第一组(114、314)元数据外部的冗余数据元素来编码(402)第一组(114、314)元数据的冗余数据元素。/n
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