[实用新型]一种基于kinect深度摄影机的交互式模拟仿真沙盘有效
申请号: | 201520713528.3 | 申请日: | 2015-09-16 |
公开(公告)号: | CN205121943U | 公开(公告)日: | 2016-03-30 |
发明(设计)人: | 杨永吉;杨晓慧;肖冶国;姜燕;鲁光男;李念峰 | 申请(专利权)人: | 长春大学 |
主分类号: | G09B5/06 | 分类号: | G09B5/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 130022 *** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 本实用新型公开一种基于kinect深度摄影机的交互式模拟仿真沙盘,该模拟仿真沙盘包括深度摄影机Kinect单元,用于采集真实沙盘的三维信息;投影机单元,用于把影像投射到真实沙盘上;数据处理单元,用于处理Kinect采集的深度数据并把深度数据转换为颜色信息,通过投影机把不用颜色信息投射到沙盘上;盛满细沙的真实沙盘单元,用于模拟地貌;声音输出单元;演示棒。本实用新型模拟仿真度高,构造简单,操作简单,交互性强。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 kinect 深度 摄影机 交互式 模拟 仿真 沙盘 | ||
【主权项】:
一种基于kinect深度摄影机的交互式模拟仿真沙盘,其特征在于:该沙盘包含深度摄影机kinect单元,投影机单元,数据处理单元,沙盘单元,演示棒,声音输出单元;kinect深度摄影机与数据处理单元相连接,把实时采集的沙盘深度数据和RGB数据传递给数据处理单元;投影机单元与数据处理单元相连接,可以输出经过数据处理单元处理的颜色信息到沙盘上,使原本凸凹不平的细沙沙盘呈现出平原,湖泊、山川等图像;数据处理单元是一台安装交互沙盘处理程序计算机,与kinect,投影机,声音处理单元相连接,通过对深度数据的计算识别出沙盘各个点的深度信息,对不同深度信息进行颜色配对,把生成的颜色信息通过投影机投射到沙盘上,使凸凹不平的沙盘上显现出高山、平原、河流和湖泊等地理特征信息;沙盘单元是盛满细沙的真实沙盘,通过使用者改变沙盘内细沙的形状,来模拟地貌特征;声音输出单元是与数据处理单元相连接,把数据处理单元产生的声音信息输出给使用者;演示棒单元是一根普通的顶端涂红的指挥棒,当演示棒的红色端点指到沙盘所模拟的地貌特征时,通过kinect对指挥棒的信息采集和数据中心的处理,可以播报地貌特征的名字和相应地貌特征的特征声音,增强交互性。
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