[发明专利]一种界面动画的实现方法及装置、移动终端和电脑终端有效
申请号: | 201510749651.5 | 申请日: | 2015-11-06 |
公开(公告)号: | CN105468353B | 公开(公告)日: | 2020-06-09 |
发明(设计)人: | 张俊;袁晓辉;林书丹 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06T13/20 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 | 代理人: | 吴静芝;林玉芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种界面动画的实现方法,其包括步骤:加载场景;设定渲染参数;加载三维模型动画中的每一帧三维模型至场景中;获得每一帧三维模型在场景中的渲染图像;将每一帧渲染图像显示在UI界面的图片上。相对于现有技能,本发明在保证了UI界面动画表现力的同时很大程度地节省了界面资源,不占用硬盘空间,保证游戏程序的高性能。另外,本发明还提供了一种界面动画的实现装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 界面 动画 实现 方法 装置 移动 终端 电脑 | ||
【主权项】:
一种界面动画的实现方法,其特征在于:对场景中的三维模型动画中的每一帧三维模型进行渲染,以获得每一帧三维模型在场景中的渲染图像。
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