[发明专利]虚拟现实游戏中的安全保护方法和装置在审
申请号: | 201510549076.4 | 申请日: | 2015-08-31 |
公开(公告)号: | CN105204625A | 公开(公告)日: | 2015-12-30 |
发明(设计)人: | 林形省;冯智勇;周志农;张鹏飞 | 申请(专利权)人: | 小米科技有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F9/451;G06T19/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 滕一斌 |
地址: | 100085 北京市海淀区清*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开是关于一种虚拟现实游戏中的安全保护方法和装置,通过获取摄像头的拍摄范围内的物体的位置、用户的身体特征信息、用户在预设时间内需要进行的肢体动作以及用户在预设时间的起始时刻的初始位置,然后,根据用户在预设时间内的每个肢体动作、初始位置和身体特征信息,确定用户在进行每个肢体动作时的移动范围,进一步根据用户在进行每个肢体动作时的移动范围以及拍摄范围内的物体的位置,确定用户在执行每个肢体动作时和拍摄范围内的物体是否会发生碰撞,若会发生碰撞,则发出提示信息。通过向用户发送提示信息,能够避免用户与拍摄范围内的物体发生碰撞。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 游戏 中的 安全 保护 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实游戏中的安全保护方法,其特征在于,包括:获取摄像头的拍摄范围内的物体的位置和用户的身体特征信息;获取用户在预设时间内需要进行的肢体动作;获取用户在所述拍摄范围内的初始位置,所述初始位置为用户在所述预设时间的起始时刻的位置;根据用户在所述预设时间内的每个肢体动作、所述初始位置和所述身体特征信息,确定用户在进行所述每个肢体动作时的移动范围;根据用户在进行所述每个肢体动作时的移动范围以及所述拍摄范围内的物体的位置,确定用户在执行所述每个肢体动作时和所述拍摄范围内的物体是否会发生碰撞;若用户在执行任意一个肢体动作时和所述拍摄范围内的物体会发生碰撞,则发出提示信息。
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