[发明专利]基于GPU的三维海洋矢量场动态脉面可视化方法有效
申请号: | 201510066037.9 | 申请日: | 2015-02-07 |
公开(公告)号: | CN104732582B | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 田丰林;陈戈;韩勇;刘帅 | 申请(专利权)人: | 中国海洋大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 266100 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 基于GPU的三维海洋矢量场动态脉面可视化方法本发明涉及一种基于GPU的三维海洋矢量场动态脉面可视化方法。该算法针对海洋数据特点,将海洋三维矢量场数据以三维纹理方式存储在GPU中,利用ping‑pong fashion驱动矢量场中粒子流动,并结合GPU的geometry shader(几何元着色器),进行三维脉面的粒子间粗化及细化。针对海洋Z坐标数据的特点,在GPU中采样成均匀的等深的三维矢量场数据,以此进行三维时变矢量场数据的可视化,辅助海洋科研人员进行科学研究与分析。 | ||
搜索关键词: | 基于 gpu 三维 海洋 矢量 动态 可视化 算法 | ||
【主权项】:
1.基于GPU的海洋三维矢量场脉面动态可视化方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤(1):基于GPU的海洋三维矢量场脉面动态可视化架构构建:将三维流场数据以纹理的方式存储在GPU中,并且在GPU中的几何元着色器中进行细化或粗化策略的执行,在顶点着色器中进行粒子的积分,通过GPU的ping‑pong Fashion特性进行粒子的不断驱动;步骤(2):针对海洋矢量场Z坐标数据,即每层等深但层间间隔分布不均匀的数据,进行直接地可视化。
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