[发明专利]一种柱透镜光栅3D电视观看系统有效
申请号: | 201410698870.0 | 申请日: | 2014-11-27 |
公开(公告)号: | CN104360489A | 公开(公告)日: | 2015-02-18 |
发明(设计)人: | 马桃林;李毅;钱俊;李晓旭;高峰 | 申请(专利权)人: | 武汉褔图科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22 |
代理公司: | 武汉华旭知识产权事务所 42214 | 代理人: | 周宗贵;刘荣 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: |
本发明提供了一种柱透镜光栅3D电视观看系统,尤其涉及一种座椅处于最佳观看距离中的3D电视观看系统。至少包括显示器、柱透镜光栅以及座椅,三者位于同一直线上,所述的柱透镜光栅位于显示器和座椅之间,且显示器的显示平面位于柱透镜光栅的焦平面上,显示平面上的各点发出的光经过柱透镜折射后都能转变成平行光束;所述的座椅与柱透镜光栅之间的距离为D1~D2,此距离为最佳观看距离,其中D1为最短垂直距离, |
||
搜索关键词: | 一种 透镜 光栅 电视 观看 系统 | ||
【主权项】:
一种柱透镜光栅3D电视观看系统,至少包括显示器、柱透镜光栅以及座椅,三者位于同一直线上,其特征在于:所述的柱透镜光栅位于显示器和座椅之间,且显示器的显示平面位于柱透镜光栅的焦平面上,显示平面上的各点发出的光经过柱透镜折射后都能转变成平行光束;所述的座椅与柱透镜光栅之间的距离为D1~D2,此距离为最佳观看距离,其中D1为最短垂直距离,
D2为最长垂直距离,
N为显示平面中单位长度内所排列光栅柱透镜的个数,r为柱透镜光栅的曲率半径,q为柱透镜光栅的曲率中心到显示平面的距离,k为人双眼间距,t为显示平面上相邻像素间距;所述的最短垂直距离D1采用如下方法确定:(1)、根据柱透镜光栅的单柱面透镜的光传输特性和成像光路分析,计算出整个光栅的视角范围
在此视角范围内均能够看到立体效果;(2)、根据视觉成像原理,当空间的某个物体在人眼的视网膜上所成影像小于一定极限时,即落在一个锥体细胞范围内时,人眼将无法分辨出这个物体的存在,设物体两点间距离为AB,物体对眼球所形成的张角即为视角,设为α,设观察距离为D,则视角α的大小取决于物体两点间距离AB和观察距离D,从三角函数知![]()
当角度α很小时,tgα=α,则有α=AB/D;当A、B两点的影像A'、B'都落在同一个锥体细胞上时,这两点的影像便融合为一点,分辨不清;只有A、B两点的影像落在相邻的两个锥体细胞上,A、B两点才能被分辨为独立的像,这时A、B两点的距离被认为是可分辨的最小距离;两个锥体细胞之间距离为5μm,人眼球从晶体到视网膜中央凹区的距离为17mm,所以人眼可分辨的最小视角α为:![]()
当观察距离为D时,人眼可分辨的两光栅柱透镜间的最小距离为:![]()
已知显示平面中单位长度内所排光栅柱透镜的个数为N,则有:![]()
进一步的![]()
即可求出最短垂直距离D1,![]()
最长垂直距离D2采用如下方法确定:设AB为右眼观察视区,BC为左眼观看视区,DE为一个左像素的两个端点,EF为一个右像素的两个端点,DE发出的光线经过透镜的中心进入到左眼观看区域BC,EF发出的光线经过透镜的中心进入到右眼观看区域AB,AC=2K,DF=2t,则由几何关系得:![]()
进一步的,![]()
从而算得![]()
其中D′为座椅到显示平面的距离。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉褔图科技有限公司,未经武汉褔图科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201410698870.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。