[发明专利]一种柱透镜光栅3D电视观看系统有效

专利信息
申请号: 201410698870.0 申请日: 2014-11-27
公开(公告)号: CN104360489A 公开(公告)日: 2015-02-18
发明(设计)人: 马桃林;李毅;钱俊;李晓旭;高峰 申请(专利权)人: 武汉褔图科技有限公司
主分类号: G02B27/22 分类号: G02B27/22
代理公司: 武汉华旭知识产权事务所 42214 代理人: 周宗贵;刘荣
地址: 430000 湖北省武汉市东湖*** 国省代码: 湖北;42
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摘要:
搜索关键词: 一种 透镜 光栅 电视 观看 系统
【权利要求书】:

1.一种柱透镜光栅3D电视观看系统,至少包括显示器、柱透镜光栅以及座椅,三者位于同一直线上,其特征在于:所述的柱透镜光栅位于显示器和座椅之间,且显示器的显示平面位于柱透镜光栅的焦平面上,显示平面上的各点发出的光经过柱透镜折射后都能转变成平行光束;所述的座椅与柱透镜光栅之间的距离为D1~D2,此距离为最佳观看距离,其中D1为最短垂直距离,D2为最长垂直距离,N为显示平面中单位长度内所排列光栅柱透镜的个数,r为柱透镜光栅的曲率半径,q为柱透镜光栅的曲率中心到显示平面的距离,k为人双眼间距,t为显示平面上相邻像素间距;

所述的最短垂直距离D1采用如下方法确定:

(1)、根据柱透镜光栅的单柱面透镜的光传输特性和成像光路分析,计算出整个光栅的视角范围在此视角范围内均能够看到立体效果;

(2)、根据视觉成像原理,当空间的某个物体在人眼的视网膜上所成影像小于一定极限时,即落在一个锥体细胞范围内时,人眼将无法分辨出这个物体的存在,设物体两点间距离为AB,物体对眼球所形成的张角即为视角,设为α,设观察距离为D,则视角α的大小取决于物体两点间距离AB和观察距离D,从三角函数知

tgα2=AB2D]]>

当角度α很小时,tgα=α,则有α=AB/D;

当A、B两点的影像A'、B'都落在同一个锥体细胞上时,这两点的影像便融合为一点,分辨不清;只有A、B两点的影像落在相邻的两个锥体细胞上,A、B两点才能被分辨为独立的像,这时A、B两点的距离被认为是可分辨的最小距离;两个锥体细胞之间距离为5μm,人眼球从晶体到视网膜中央凹区的距离为17mm,所以人眼可分辨的最小视角α为:α=0.005×57.3×6017=1;]]>

当观察距离为D时,人眼可分辨的两光栅柱透镜间的最小距离为:

AB=α×D=1×D=D57.3×60;]]>

已知显示平面中单位长度内所排光栅柱透镜的个数为N,则有:

N=12AB;]]>进一步的D=1700N,]]>即可求出最短垂直距离D1D1=1700N;]]>

最长垂直距离D2采用如下方法确定:

设AB为右眼观察视区,BC为左眼观看视区,DE为一个左像素的两个端点,EF为一个右像素的两个端点,DE发出的光线经过透镜的中心进入到左眼观看区域BC,EF发出的光线经过透镜的中心进入到右眼观看区域AB,AC=2K,DF=2t,则由几何关系得:ACDF=Dq,2k2t=Dq,]]>进一步的,D=kqt;]]>从而算得D2=D-r=kqt-r,]]>其中D′为座椅到显示平面的距离。

2.根据权利要求1所述的计算方法,其特征在于:在最短垂直距离D1的计算步骤(2)中,具体的计算方法为:其中p为透镜节距。

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