[发明专利]一种将人体实际运动变换到虚拟场景中运动的方法有效
申请号: | 201410686154.0 | 申请日: | 2014-11-25 |
公开(公告)号: | CN104361248A | 公开(公告)日: | 2015-02-18 |
发明(设计)人: | 李旋 | 申请(专利权)人: | 李旋 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 江苏楼沈律师事务所 32254 | 代理人: | 王伟 |
地址: | 214433 江苏省无*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种将人体实际运动变换到虚拟场景中运动的方法,属于人体能量消耗测量技术领域。本发明对人体实际运动消耗的能量进行测量,以运动消耗的能量为媒介,将测量得到的人体实际运动消耗的能量映射为虚拟运动所消耗的能量,得到该虚拟运动在虚拟场景的运动路径的距离,进而得到该虚拟运动的运动终点。本发明通过可将人体运动转化到虚拟场景中的地图上两点间所做的运动,因此可通过判断虚拟场景中两点间的距离判断人体运动所消耗能量的大小。 | ||
搜索关键词: | 一种 人体 实际 运动 变换 虚拟 场景 方法 | ||
【主权项】:
一种将人体实际运动变换到虚拟场景中运动的方法,其特征在于:对人体实际运动消耗的能量进行测量,以运动消耗的能量为媒介,将测量得到的人体实际运动消耗的能量映射为虚拟运动所消耗的能量,得到该虚拟运动在虚拟场景的运动路径的距离,进而得到该虚拟运动的运动终点。
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