[发明专利]一种智能手机虚拟现实设备的输入控制方法有效

专利信息
申请号: 201410629636.2 申请日: 2014-11-11
公开(公告)号: CN104460988B 公开(公告)日: 2017-12-22
发明(设计)人: 陈琦 申请(专利权)人: 陈琦
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/0481
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518000 广东省广州*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种智能手机虚拟现实设备的输入控制方法,步骤为1)通过在虚拟现实设备后方摄像头的位置开口,使得位于虚拟现实设备内部的智能手机的摄像头正常使用,用户在使用时需要佩戴彩色手环;2)当智能手机的摄像头检测到用户佩戴的彩色手环时,智能手机的程序准确定位彩色手环位置,从而和界面中的控件进行交互。与其他采用外加设备蓝牙手柄等方式相比,本发明采用低的成本就可实现虚拟现实设备的输入;在控制过程中,本发明通过彩色手环和广角镜头可以稳定快速地接受手臂的运动,用户的体验效果不错。
搜索关键词: 一种 智能手机 虚拟现实 设备 输入 控制 方法
【主权项】:
一种智能手机虚拟现实设备的输入控制方法,其特征在于,具体步骤如下:1)通过在虚拟现实设备后方摄像头的位置开口,使得位于虚拟现实设备内部的智能手机(2)的摄像头正常使用,用户在使用时需要佩戴彩色手环(3);2)当智能手机(2)的摄像头检测到用户佩戴的彩色手环(3)时,智能手机(2)准确定位彩色手环(3)的位置,从而和界面中的控件进行交互;所述智能手机(2)的摄像头获取用户手臂的位置后,智能手机(2)通过自适应颜色阈值提取算法识别彩色手环(3)的颜色和形状面积,具体流程为:首先将提取的RGB空间的图像转化成HSV图像:,,若,则,若,则,若,则,根据HSV中的S,V分量动态设定H分量的具体范围,对于所有变量归一到0~1之间,和是预设的颜色阈值区间,,,是输入矩阵的三个分量,是输出阈值矩阵,具体公式如下:若,则,,判断颜色是否在阈值区间之内,若,则,否则,,对于输出矩阵T求连通域,过滤掉面积过小的区域,对于最大的连通域求出图像的矩M和面积,根据如下方程即可求出区域中心,;;即可返回区域的重心,也就是区域的位置。
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