[发明专利]一种虚拟三维玻璃破碎动画的实现方法有效
申请号: | 201410532407.9 | 申请日: | 2014-10-10 |
公开(公告)号: | CN104268919A | 公开(公告)日: | 2015-01-07 |
发明(设计)人: | 莫立;韩成淼 | 申请(专利权)人: | 佛山精鹰传媒股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 深圳市盈方知识产权事务所(普通合伙) 44303 | 代理人: | 周才淇;朱晓江 |
地址: | 528000 广东省佛山市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟三维玻璃破碎动画的实现方法,其中,包括一下步骤:步骤S1:利用具有裂纹的实体的图像获得玻璃破碎数据模型;步骤S2:虚拟撞击物体模型;步骤S3:对构建好的所述玻璃破碎数据模型进行破碎处理;步骤S4:虚拟破碎动画。本发明提供的虚拟三维玻璃破碎动画的实现方法综合利用了三维软件的破碎程序、挤出程序等,能够实现形象、精准的玻璃破碎动画的制作,过程简单明了,很好的克服了现有技术中不精准、效果不好而且操作复杂的技术问题,相比于现有技术来说,效果更好、操作更简便。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 三维 玻璃 破碎 动画 实现 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟三维玻璃破碎动画的实现方法,其特征在于,包括一下步骤:步骤S1:利用具有裂纹的实体的图像获得玻璃破碎数据模型;步骤S2:虚拟撞击物体模型;步骤S3:对构建好的所述玻璃破碎数据模型进行破碎处理;步骤S4:虚拟破碎动画。
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