[发明专利]动态触觉转换系统有效
申请号: | 201410455472.6 | 申请日: | 2014-09-09 |
公开(公告)号: | CN104679323B | 公开(公告)日: | 2019-03-08 |
发明(设计)人: | S·S·巴哈迪亚;J·M·克鲁兹-赫尔南德斯;L·T·番 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 金晓 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了一种将输入信号动态地转换成触觉信号的系统。该系统生成效果对象,其中效果对象包括对输入信号执行触觉转换算法以将输入信号转换成输出信号的指令,并且其中效果对象的顺序被限定。系统还接收输入信号。系统还按限定的顺序向输入信号应用效果对象,其中一效果对象的输出信号形成触觉信号。系统还将触觉信号发送到触觉输出设备,其中触觉信号使得触觉输出设备输出触觉效果。 | ||
搜索关键词: | 动态 触觉 转换 系统 | ||
【主权项】:
1.一种计算机可读介质,其上存储有指令,所述指令当被处理器执行时使得该处理器将输入信号动态地转换成使触觉输出设备输出一个或多个触觉效果的触觉信号,所述转换包括:生成多个在运行时独立可排序的效果对象,每个效果对象包括对数据信号执行不同的触觉转换算法的指令;接收包括所述数据信号和限定在运行时效果对象的顺序的元数据的所述输入信号,限定的顺序表征一个或多个触觉效果;按限定的顺序向所述数据信号应用所述效果对象,包括:提供数据信号作为对在限定的顺序中的第一效果对象的输入,提供来自在前效果对象的输出作为对在限定的顺序中的在后效果对象的输入,和从在限定的顺序中的最后一个效果对象的输出形成触觉信号;以及将所述触觉信号发送到触觉输出设备,其中限定的顺序包括调整全局最小振幅值和全局最大振幅值以包含由数据信号的最小振幅值和数据信号的最大振幅值限定的一系列数据信号的效果对象,其中限定的顺序包括通过基于全局最小振幅值和全局最大振幅值将数据信号映射到多个箱格之一并使用来自映射的箱格的预定义的阈值幅度值作为阈值幅度值来确定阈值幅度值的效果对象,每个箱格表示不同的幅度范围并具有预定义的阈值幅度值,以及其中限定的顺序包括基于确定的阈值幅度值对数据信号应用动态范围压缩算法的效果对象。
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