[发明专利]三维GIS模型显示方法及装置有效
申请号: | 201410429081.7 | 申请日: | 2014-08-27 |
公开(公告)号: | CN104239431B | 公开(公告)日: | 2017-11-14 |
发明(设计)人: | 林良辉 | 申请(专利权)人: | 广东威创视讯科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T17/05 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司44224 | 代理人: | 王程 |
地址: | 510670 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种三维GIS模型显示方法及装置,所述方法包括以下步骤获取用于生成模型的矢量数据,根据该矢量数据关联的几何基元数据生成相应的待显示模型或由矢量数据关联的高度数据生成相应的待显示模型;根据当前的视点高度和视域范围判断是否需要对相应显示区域的待显示模型进行显示并对该待显示模型进行纹理渲染;若是,则从预先生成的纹理库中查找相应的纹理,根据查找的结果对所述待显示模型进行纹理渲染,并将纹理渲染后的待显示模型进行显示。本发明的一种三维GIS模型显示方法及装置能够提高三维GIS海量模型精细化显示的效率。 | ||
搜索关键词: | 三维 gis 模型 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种三维GIS模型显示方法,其特征在于,包括以下步骤:获取用于生成模型的矢量数据,根据该矢量数据关联的几何基元数据生成相应的待显示模型或由矢量数据关联的高度数据生成相应的待显示模型;根据当前的视点高度和视域范围判断是否需要对相应显示区域的待显示模型显示并对该待显示模型进行纹理渲染;若是,则从预先生成的纹理库中查找相应的纹理,根据查找的结果对所述待显示模型进行纹理渲染,并将纹理渲染后的待显示模型进行显示,其中所述纹理库可通过相机从视域中场景中获得。
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