[发明专利]一种基于图像屏幕空间的实时软阴影实现方法在审

专利信息
申请号: 201410367545.6 申请日: 2014-07-29
公开(公告)号: CN104103089A 公开(公告)日: 2014-10-15
发明(设计)人: 张翼 申请(专利权)人: 无锡梵天信息技术股份有限公司
主分类号: G06T15/60 分类号: G06T15/60
代理公司: 北京品源专利代理有限公司 11332 代理人: 邓猛烈;孟金喆
地址: 214000 江苏省无锡市新*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开一种基于图像屏幕空间的实时软阴影实现方法,包括如下步骤:A、遍历场景内所有在虚拟相机可见范围内的对象。B、构建一个光源空间,并创建一个用于保存屏幕空间内深度的纹理,生成一张shadow map。C、经过投影变换将世界位置坐标转化到灯光空间,获得像素的新位置的深度图。D、将像素的新位置的深度和shadow map进行比较,判定哪些像素处于阴影中,从而得到一张shadow mask。E、对shadow mask进行高斯模糊处理。F、将模糊后的shadow mask与场景颜色进行叠加,实现软阴影效果。本发明改良了传统基于采样纹理的PCF,有效的解决了场景模型边界出现锯齿的现象,实现了较好的软阴影效果,而且对于较复杂的场景实现软阴影的效果也非常好,绘制效率高。
搜索关键词: 一种 基于 图像 屏幕 空间 实时 阴影 实现 方法
【主权项】:
一种基于图像屏幕空间的实时软阴影实现方法,其特征在于,包括如下步骤:A、遍历场景内所有在虚拟相机可见范围内的对象;B、构建一个光源空间,并创建一个用于保存屏幕空间内深度的纹理,生成一张shadow map;C、经过投影变换将世界位置坐标转化到灯光空间,获得像素的新位置的深度图;D、将所述像素的新位置的深度和shadow map进行比较,判定哪些像素处于阴影中,从而得到一张shadow mask;E、对所述shadow mask进行高斯模糊处理;F、将模糊后的shadow mask与场景颜色进行叠加,实现软阴影效果。
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