[发明专利]网络麻将机系统在审
| 申请号: | 201410263043.9 | 申请日: | 2014-06-13 |
| 公开(公告)号: | CN104083866A | 公开(公告)日: | 2014-10-08 |
| 发明(设计)人: | 聂飞 | 申请(专利权)人: | 聂飞 |
| 主分类号: | A63F9/20 | 分类号: | A63F9/20;H04L29/06 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 102206 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 随着网络时代的到来,麻将机也可以联网,人们便可以足不出户,和全国各地的亲朋好友一起玩麻将,联络感情、丰富生活,这也是这套系统设计的核心价值。产品设计理念不光是隔空玩麻将,而且能够实时看到其它三方的实时画面、以及声音,如同在同一台麻将机上玩一样。系统由服务器以及终端组成,硬件终端产品主要组成有,麻将桌、三个液晶显示器和一个触屏显示器、一个麦克风、一个音响、一个数据采集仪组成,以及一些联网设备。 | ||
| 搜索关键词: | 网络 麻将机 系统 | ||
【主权项】:
网络麻将机是由服务器和客户端组成;客户端主要有软件和硬件(包括客户端平台、软件终端、硬件终端);软件终端是一个虚拟三维仿真系统;硬件终端是由麻将机、三个液晶显示器和一个触屏显示器、一个麦克风、一个音响、一个数据采集仪组成。麻将机可自动洗牌、发牌,只有自己的是真实麻将,其它三方麻将是电子显示,筛子也是电子显示,其它三方的出牌信息都可以在触摸屏上模拟显示,他们的真实图像和声音都可以实时传进来,图像显示在各自的液晶显示器上,自己的图像和声音则是通过麦克风和数据采集仪传到其它终端上,所有操作都和实际一样由系统进行数据处理,自己只要取牌和出牌就可以。还可以对其它三方进行评价打分,并记入数据库。客户端平台可以进行各种规则设置,软件终端和硬件终端,任选择一种都可以参与娱乐活动,而且软件终端是三维仿真的,它最终的效果也能让人感觉到真实存在。
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