[发明专利]一种基于B/S模式的3D虚拟人物邀约组队方法在审
申请号: | 201410140420.X | 申请日: | 2014-04-09 |
公开(公告)号: | CN103942697A | 公开(公告)日: | 2014-07-23 |
发明(设计)人: | 黄金宇 | 申请(专利权)人: | 中网一号电子商务有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G06T17/00;G06F17/50;G06F9/455;H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) 35212 | 代理人: | 宋连梅 |
地址: | 351100 福建省莆*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种基于B/S模式的3D虚拟人物邀约组队方法,建立3D虚拟人物以及3D虚拟场景的信息保存在所述服务器端;WEB嵌入式3D模块通过调用WEB脚本模块将3D虚拟场景及3D虚拟人物的各种邀约组队的指令、位置、角度以及动作的信息传输到服务器端进行保存;所述服务器端将接收到的该信息时,以单播或广播方式实时推送到其他的客户端浏览器;其他客户端浏览器中的WEB脚本模块负责接收服务器端发送过来的信息,并调用WEB嵌入式3D模块提供的接口将信息传输给WEB嵌入式3D模块,并展现在用户面前。本发明方法使各在线用户可相约组队漫游3D虚拟商城,逼真地反映真实世界。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 模式 虚拟 人物 邀约 组队 方法 | ||
【主权项】:
一种基于B/S模式的3D虚拟人物邀约组队方法,其特征在于:所述B/S模式包括服务器端和客户端浏览器,所述客户端浏览器包括WEB嵌入式3D模块和WEB脚本模块;所述方法是:步骤10、建立3D虚拟人物以及3D虚拟场景的信息保存在所述服务器端;在当用户打开客户端浏览器,访问服务器的给定路径时,所述3D虚拟人物以及3D虚拟场景通过所述WEB嵌入式3D模块加载到客户端的浏览器页面中进行展示;步骤20、所述WEB嵌入式3D模块通过调用所述WEB脚本模块将3D虚拟场景及3D虚拟人物的各种邀约组队的指令、位置、角度以及动作的信息以同步或异步传输到服务器端进行保存;步骤30、所述服务器端将接收到的各种邀约组队的指令、3D虚拟人物在3D虚拟场景中的位置、3D虚拟人物面向用户的角度以及3D虚拟人物的动作的信息以单播或广播方式实时推送到其他的客户端浏览器;步骤40、其他客户端浏览器中的WEB脚本模块负责接收服务器端发送过来的信息,并调用WEB嵌入式3D模块提供的接口将信息传输给WEB嵌入式3D模块,并展现在用户面前。
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