[发明专利]一种建立离散式人机交互机制的方法在审
申请号: | 201410137328.8 | 申请日: | 2014-04-08 |
公开(公告)号: | CN103941865A | 公开(公告)日: | 2014-07-23 |
发明(设计)人: | 韩骐键 | 申请(专利权)人: | 三和智控(北京)系统集成有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100086 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种建立离散式人机交互机制的方法,其特征在于将一个机器系统及其操作人员作为一个整体对待,通过将操作人员的行为流程或思维流程以及机器系统的运行流程共同衔接、互补构成人机互补运行流程模型,并通过对这一人机互补运行流程模型的分析进而完成人机交互需求点的辨识以及人机交互需求点产生的位置及其原因、目的,由此,本发明关注并解决了一个机器系统在何种情况下会出现人机交互需求点的问题,以及对这些人机交互需求点的集合如何组织应答以形成有效的离散式人机交互机制的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 建立 离散 人机交互 机制 方法 | ||
【主权项】:
本发明公开了一种建立离散式人机交互机制的方法,其特征在于关注并解决了一个机器系统在何种情况下会出现人机交互需求点的问题,以及对这些人机交互需求点的集合如何组织应答以形成有效的“人机交互机制”的问题,它包括:(1)本发明明确指出了当一个机器系统遇到非结构化信息(不能用该机器系统已有的、确定的逻辑规则描述的信息)时,即产生一个人机交互需求点;(2)本发明明确指出了当一个机器系统遇到结构化信息(能够用确定的逻辑规则描述的信息),但是在所述该机器系统中没有预设已知的对该信息进行处理的规则时,即产生一个人机交互需求点;(3)本发明明确指出了当操作者(或使用者,以下统称为操作者)对所述机器系统的运行结果或环境状态不满意时,即产生一个人机交互需求点;(4)本发明明确指出了一个机器系统的所有所述人机交互需求点的集合按照“不引起操作者的行为流程或思维流程产生中断、跳转,也不导致机器系统的运行流程中断”的原则进行组织以及设计应答方式,即能形成一个有效的“人机交互机制”;(5)本发明明确指出了一个所述有效的“人机交互机制”不是一个集中的人机交互界面或装置,而是分布在人机交互需求点出现的环节,能够让操作者对人机交互请求及时给予应答的、离散式的人机交互机制。
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