[发明专利]一种信息处理方法及装置有效
申请号: | 201410004683.8 | 申请日: | 2014-01-06 |
公开(公告)号: | CN104765520B | 公开(公告)日: | 2019-06-14 |
发明(设计)人: | 王玉龙 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;H04M1/725 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种信息处理方法及装置,涉及信息技术领域,可以采用具有特殊切换方式切换玩家角色图标,并且在屏幕中采用较少空间显示进度。本发明实施例通过当接收到状态改变消息时,根据玩家的信息确定角色图标,所述玩家的信息至少包括所述玩家角色以及性别;采用带有特殊效果的切换方式将状态改变前所述玩家的角色图标切换为确定的所述角色图标;当接收到触发激活进度模块功能的消息时,在所述角色图标上显示进度。本发明实时例适于对信息进行处理时采用。 | ||
搜索关键词: | 角色图标 玩家角色 信息处理 信息技术领域 状态改变消息 图标 方式切换 进度模块 空间显示 信息确定 进度 触发 激活 屏幕 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:当接收到状态改变消息时,根据玩家的信息确定角色图标,所述玩家的信息至少包括所述玩家角色以及性别;所述玩家的信息是根据所述玩家在应用程序中的注册信息或者根据所述玩家在应用程序中的装备信息或身份信息确定的;所述状态改变消息为由应用程序开始而触发的状态改变产生的消息,或者,所述状态改变消息为在应用程序过程中由于不同的阶段触发的状态改变产生的消息;采用带有特殊效果的切换方式,将状态改变前所述玩家的角色图标切换为确定的所述角色图标;当接收到触发激活进度模块功能的消息时,在所述角色图标上显示进度。
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