[发明专利]非静态3D地图视图有效
申请号: | 201380028115.5 | 申请日: | 2013-05-31 |
公开(公告)号: | CN104335248B | 公开(公告)日: | 2018-01-12 |
发明(设计)人: | P·S·佩蒙特;E·A·M·亚德勒斯;C·布鲁门伯格 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G01C21/36;G06T17/05 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 王茂华,张凡 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明公开了一些实施例,这些实施例提供用于生成三维(3D)地图的视图的地图绘制应用。该地图绘制应用包括用于为3D地图的一部分识别3D地图数据的地理数据模块。3D地图数据包括(1)3D地图的部分表示的现实世界的一部分的相机捕获图像(CCI),(2)3D地图的所述部分中被指定为利用CCI进行纹理化的第一组地图要素,和(3)3D地图的所述部分中被指定为利用非CCI进行纹理化的第二组地图要素。该地图绘制应用还包括渲染引擎,该渲染引擎用于通过为3D地图中的若干地图要素生成效应来渲染3D地图的视图,以便使若干地图要素在3D地图的视图中以动画方式呈现。 | ||
搜索关键词: | 静态 地图 视图 | ||
【主权项】:
一种用于能够由设备的至少一个处理单元执行的地图绘制应用的生成三维3D地图的视图的方法,所述方法包括:在3D地图的一部分中定义多个地理对象,所述地理对象包括由与所述3D地图的所述部分对应的世界的一部分的一组相机捕获图像所纹理化的一组地理对象;以及在接收到输入时,通过响应于所述输入而以动画方式呈现至少第一地理对象以便看起来相对于至少第二地理对象移动来基于所述多个地理对象渲染所述3D地图部分的视图。
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