[发明专利]一种虚拟视点合成方法及系统有效
申请号: | 201380003165.8 | 申请日: | 2013-07-29 |
公开(公告)号: | CN104756489B | 公开(公告)日: | 2018-01-23 |
发明(设计)人: | 李晨霞;王荣刚;高文 | 申请(专利权)人: | 北京大学深圳研究生院 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司44281 | 代理人: | 郭燕,任葵 |
地址: | 518055 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟视点合成方法及系统,包括建立左视点虚拟视图和右视点虚拟视图;在参考视图中搜索候选像素,对于搜索不到候选像素的像素块,标记为洞点;对搜索到的候选像素按照深度排序并依次计算前景系数和背景系数,进行加权求和;将左视点虚拟视图和/或右视点虚拟视图的洞点区域向背景方向扩大,去除鬼影像素;对左视点虚拟视图和右视点虚拟视图进行视点合成;对合成图像进行洞点填补。本申请由于对于搜索不到候选像素的像素块,标记为洞点,使用对应图像中的信息进行填补,而空洞区域刚好是容易产生颜色混合的部分,避免了在边界区域容易产生边界与背景混合的现象,同时在边界和非边界区域获得良好的合成质量。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 视点 合成 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种虚拟视点合成方法,其特征在于,包括:建立左视点虚拟视图和右视点虚拟视图,在虚拟视点中,坐标为(u,v)的像素取(u,v)到(u+1,v)的像素块,即I(u)=[u,u+1);所述左视点虚拟视图在左视点参考视图中搜索候选像素,所述右视点虚拟视图在右视点参考视图中搜索候选像素,对于左视点虚拟视图和/或右视点虚拟视图中搜索不到候选像素的像素块,则标记为洞点;对搜索到的候选像素按照深度排序并依次计算前景系数和背景系数,依据所述前景系数和背景系数进行加权求和,对于当前像素的深度值与加权的第一个像素的深度值差超过第一预定阈值的,则不参与加权求和;将左视点虚拟视图和/或右视点虚拟视图的洞点区域向背景方向扩大,去除鬼影像素;对所述左视点虚拟视图和右视点虚拟视图进行视点合成;对合成图像进行洞点填补。
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