[发明专利]一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法有效
申请号: | 201310396158.0 | 申请日: | 2013-09-03 |
公开(公告)号: | CN103424875A | 公开(公告)日: | 2013-12-04 |
发明(设计)人: | 周建英;安森忠;梁浩文;王嘉辉;范杭;周延桂;彼得·克雷布斯 | 申请(专利权)人: | 中山大学 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22;G02B27/00 |
代理公司: | 广州粤高专利商标代理有限公司 44102 | 代理人: | 陈卫 |
地址: | 510275 *** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及3D显示器件设计控制工程的技术领域,更具体地,涉及一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法。一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法,包括利用几何光学,算出L观察面上的光强分布I(X)与柱透镜、光源参数之间的数学关系表达式,设定相应的目标函数,找出最理想目标函数值条件下所对应的柱透镜和光源参数值,并将这些参数带入原来的光强分布I(X)和各个参数之间的数学关系表达式,求出L平面上的光强分布,以及串扰率分布,并做出相应的关系曲线;最终根据得到的最优效果下的柱透镜、光源参数值,设计制造出相应的柱透镜和光源器件。本发明优点在于,不需要牺牲屏幕分辨率,能够实现液晶面板的全分辨率显示,使得观看的效果最佳。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 低串扰率多 视点 裸眼 显示 设计 方法 | ||
【主权项】:
一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法,其特征在于,包括利用几何光学,算出L观察面上的光强分布I(X)与柱透镜、光源参数之间的数学关系表达式,然后根据对光场的分布要求,设定相应的目标函数,计算机程序采用自适应方法,找出最理想目标函数值条件下所对应的柱透镜和光源参数值,并将这些参数带入原来的光强分布I(X)和各个参数之间的数学关系表达式,求出L平面上的光强分布,以及串扰率分布,并做出相应的关系曲线;最终根据得到的最优效果下的柱透镜、光源参数值,设计制造出相应的柱透镜和光源器件;该方法包括以下步骤:a.根据具体的柱透镜结构,假设视区数目为N,每个视区的宽度为D,利用光学追迹方法,得出在距离透镜阵列距离为L的平面上光强分布I(X)与柱透镜边缘厚度h、曲率半径R、周期A;背光源大小W、背光源间隙gap;透镜材料折射率ng参数之间的数学关系表达式;b.根据给定的对目标光场分布要求,设定目标函数;c.利用计算机程序语言进行编程,采用自适应算法,在一定取值范围内,一定取值间隔下计算出所有的可能参数取值组合下,目标函数值的大小,计算机程序以目标函数为依据,自动找出对应最理想目标函数值条件下所对应的各个参数值;d.将步骤c中得到的最优目标函数所对应的柱透镜、光源参数值,重新带入步骤a中数学关系公式,计算出最优效果下的光场分布I(X),并利用求出的I(X),根据串扰率的定义,计算出整个L观察平面内的串扰率分布Crosstalk(X);e.利用步骤c中得到最优目标函数条件下所对应的各个参数值,设计制造出相应的柱透镜和光源器件。
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