[发明专利]一种基于GPU加速的体数据非真实感绘制方法有效
申请号: | 201310283221.X | 申请日: | 2013-07-06 |
公开(公告)号: | CN103366395A | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | 王莉莉;王立平;侯飞;李帅 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06T15/08 | 分类号: | G06T15/08 |
代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 | 代理人: | 杨学明;顾炜 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明一种基于GPU加速的体数据非真实感绘制方法,该方法包括以下步骤:在多个视点下,对医学体数据进行直接体绘制,获取多个渲染结果,对二维的渲染结果提取特征线,定义全局能量最小化规则,计算三维特征线,利用卷积曲面方法,定义一标量场,对三维特征线进行聚类,并利用B样条曲线拟合,完成风格化绘制。本方法借助GPU强大的计算能力,大大提高了渲染速度和效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 gpu 加速 数据 真实感 绘制 方法 | ||
【主权项】:
一种基于GPU加速的体数据非真实感绘制方法,总体包括如下步骤:(1)从多个视点,利用直接体绘制技术对体数据进行绘制,得到多个渲染结果,即生成二维渲染图片;(2)利用Canny算子检测特征点,轮廓线检测方法算法,对二维渲染结果进行提取特征点和特征线,并定义全局最小化规则,求解二维特征线对应的三维特性线;(3)为了对特征线达到聚类的目的,利用卷积曲面技术定义标量场,衡量空间采样点空间区域内的曲线密度,并对该场进行细化操作,并利用连接关系得到曲线;(4)步骤(3)的曲线进行B样条曲线拟合,并完成风格化绘制。
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