[发明专利]实时的顺序无关透明渲染有效
申请号: | 201310277618.8 | 申请日: | 2013-05-07 |
公开(公告)号: | CN103632337B | 公开(公告)日: | 2017-04-12 |
发明(设计)人: | M·萨尔维 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T1/60 | 分类号: | G06T1/60;G06T15/06 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司72002 | 代理人: | 张晰,王英 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及实时的顺序无关透明渲染。本文公开一种产生待显示图像的方法和系统。该图像包括多个像素。示例性方法包括将固定量的存储器专用于存储用于多个像素中的像素的数据结构。该方法还包括创建可见度函数并为用于多个片段中的每个片段确定部分色彩和。使用可见度函数及部分色彩和确定像素色彩。 | ||
搜索关键词: | 实时 顺序 无关 透明 渲染 | ||
【主权项】:
一种用于渲染图像的方法,所述图像包括多个像素,所述方法包括:将固定量的存储器专用于存储用于所述多个像素中的像素的数据结构;使用与像素相关的数据来创建可见度函数,所述创建是通过在所述数据结构的位置上执行读‑修改‑写操作以改变所述可见度函数的多个节点处的数据来实现的,其中所述多个节点对应于用于所述像素的多个片段;使用所述读‑修改‑写操作为用于所述像素的多个片段中的每个片段确定部分色彩和;以及使用用于所述多个片段中的每个片段的所述可见度函数及所述部分色彩和来计算像素色彩。
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