[发明专利]基于网络游戏的收费分配方法在审
申请号: | 201310200720.8 | 申请日: | 2013-05-27 |
公开(公告)号: | CN104182887A | 公开(公告)日: | 2014-12-03 |
发明(设计)人: | 石海 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 南京苏科专利代理有限责任公司 32102 | 代理人: | 陈忠辉 |
地址: | 215021 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于网络游戏的收费分配方法,其特点是:通过存档储存模式选择模块给玩家分配特定的存档方式,玩家通过游戏数据存档储存模块查看对应的存档数据,进行选择付费,既删除不满意的存档,获得对自己最有利的存档并付费。由此,玩家可以免费进行游戏,并且可以游戏中获得游戏数据,降低进入游戏门槛。同时,玩家可以选择多种模式进行游戏,根据不同消费水平的用户群体有不同的选择。货币经济在游戏中通过获得限制,玩家可以根据自己喜好购买其中好的档案,删除不好的档案,让玩家只为有意义的游戏时间付费。 | ||
搜索关键词: | 基于 网络游戏 收费 分配 方法 | ||
【主权项】:
基于网络游戏的收费分配方法,其特征在于:通过存档储存模式选择模块给玩家分配特定的存档方式,所述的存档方式至少包括自动存档、手动存档、预购时间存档,玩家通过游戏数据存档储存模块查看对应的存档数据,进行选择付费,既删除不满意的存档,获得对自己最有利的存档并付费,玩家付费后,可获得存档中的道具和数据,并在游戏中进行使用。
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