[发明专利]3D视觉文化传播新媒介无效
申请号: | 201310052828.7 | 申请日: | 2013-02-19 |
公开(公告)号: | CN103149693A | 公开(公告)日: | 2013-06-12 |
发明(设计)人: | 潘静 | 申请(专利权)人: | 潘静 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100102 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 该发明通过3D视觉成像原理设计并研发而成,基于3D成像的基础原理,深入研究发现要出现3D效果,3D技术中左右眼的视觉差不同,就要让左右眼看到具有水平视差的图象。此项发明是首先设计出两个水平视差的图像画面,再用3D观看眼镜片来分别控制左右眼图像,让左右眼分别看到左右各自的图像,模拟出“视觉位移”,让人轻松地感受到逼真的3D立体图像效果。利用此项发明,开发具有3D视觉文化传播新媒介,通过3D观看眼镜片与模仿人体脸部观看位置设计相结合,给受众以效果极佳的3D视觉图像呈现。3D视觉观看立体卡既可以作为各种图像和文化内容的立体观看展示媒介,也可以作为文化传播的新型媒介,该发明属于文化创意领域。 | ||
搜索关键词: | 视觉 文化 传播 媒介 | ||
【主权项】:
一种3D视觉文化传播新媒介,包括视觉观看立体卡(1)、3D观看眼镜片(2)、具有水平视差的两个图像(3)、模仿人体脸部的观看设计位置孔(4)。其特征是通过将两个具有水平视差的图像安装在视觉观看立体卡(1)上,然后再采用3D观看眼镜片(2)来实现,3D观看眼镜片可以分别控制左右眼画面,让左右眼分别看到左右各自的画面,模拟出“视觉位移”,让人轻松地感受到逼真的3D立体效果。观看者只需将眼睛和鼻子放在视觉观看立体卡(图2)的模仿人体脸部的观看设计位置孔处(图2标注3),即可以观看到清晰逼真的3D效果的图像。
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