[发明专利]3D视觉文化传播新媒介无效
| 申请号: | 201310052828.7 | 申请日: | 2013-02-19 |
| 公开(公告)号: | CN103149693A | 公开(公告)日: | 2013-06-12 |
| 发明(设计)人: | 潘静 | 申请(专利权)人: | 潘静 |
| 主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100102 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 视觉 文化 传播 媒介 | ||
一、技术领域
3D视觉文化传播新媒介是一种可以在文化创意领域中广泛使用的新媒介,通过3D的视觉呈像方式,更好地再现文化内容的形式,给受众以全新的视觉体验,进而快速提升文化传播,让受众更好地理解文化的内涵和意义,是市场文化传播的一种新型的新媒介工具。
二、背景技术
3D成像技术的技术原理是:两只眼睛所造成的视差位移经过大脑的分析就会区分出物体距离的远近,因而产生出强烈的立体感。
3D视觉呈像技术与模仿人体脸部的观看设计相结合,展现出众的3D呈像效果,更好地将3D技术与文化创意结合,促进3D视觉文化产品的发展和进步。
三、发明内容
该发明通过3D视觉成像原理设计并研发而成,基于3D成像的基础原理,深入研究发现要出现3D呈像效果,就要保证3D技术中左右眼的视觉差不同,即要让左右眼看到具有水平视差的图像。
此项发明的技术特征是通过将两个具有水平视差的图像安装在视觉观看立体卡上,然后再采用3D观看眼镜片来实现,3D观看眼镜片可以分别控制左右眼画面,让左右眼分别看到左右各自的画面,模拟出“视觉位移”,让人轻松地感受到逼真的3D立体效果。观看者只需将眼睛和鼻子放在视觉观看立体卡(图2)的模仿人体脸部的观看设计位置孔处(图2标注3),即可以观看到清晰逼真的3D效果的图像。
利用此项发明,可以开发具有3D视觉文化传播新媒介,更好地将文化内容传播。3D视觉卡片既可以作为各种图像和文化内容的立体观看展示媒介,也可以作为文化传播的新型媒介。
四、附图说明
图1是3D视觉文化传播新媒介结构图;
图2是3D视觉文化传播新媒介立体图。
图1、图2中标注说明:
1---3D观看眼镜片位置
2---具有水平视差图像位置
3---模仿人体脸部的观看设计位置
五、具体实施方式
1、技术实施方案:
此项发明具体实现步骤如下:
第一步:先将3D观看眼镜片安装于平面结构的视觉卡片的位置(图1标注1);
第二步:然后再将两张具有水平视差的图像安装在平面结构的视觉卡片的位置(图1标注2);
第三步:将平面的视觉卡片组装成视觉立体观看卡形状(图2)
第四步:观看者只需将眼睛和鼻子放在视觉立体观看卡的模仿脸部位置(图2标注3),即可以观看到清晰逼真的3D效果的立体图像。
2、技术功能可实现的效果:
(1)各个文化领域视觉文化传播媒介及市场工具的研发
模仿人体脸部的观看设计的视觉立体观看卡可以承载各种文化图片及内容,将呈现给受众身临其境的视觉感受,可以作为各个文化领域的视觉文化传播工具:包括艺术画作、旅游风景等文化领域,有助于提高中国传统文化的传播、中国城市旅游文化的传播,促进旅游文化产品的开发和发展。
(2)科普文化教育领域科普知识视觉读卡的研发
针对广大青少年对视觉图像的接受能力远高于对文字的接受能力这一特点,可以陆续开发全新的易于青少年所接受的3D视觉图像文化传播知识读卡,即开发各种艺术与科学类的科普知识读卡:内容可以涵盖自然、宇宙、艺术等领域,可以用作青少年科学与艺术文化普及教育,提高青少年对科学和艺术的兴趣,为推动中国青少年艺术与科学的文化普及做出贡献。
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