[发明专利]动画播放方法及装置有效
申请号: | 201210070666.5 | 申请日: | 2012-03-16 |
公开(公告)号: | CN103310475B | 公开(公告)日: | 2017-09-12 |
发明(设计)人: | 李庆美;李孙长;王传东 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138 | 代理人: | 罗振安 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种动画播放方法及装置,属于图形图像处理领域。所述方法包括获取当前帧的待渲染数据;按照预定拆分方式,将当前帧的待渲染数据拆分为至少两个子图像数据;将所述至少两个子图像数据分别输入各个处理核心进行并行渲染,得到渲染后的子图像数据;将所述渲染后的子图像数据组合为所述当前帧的图像数据进行播放。本发明通过将渲染过程中的待渲染数据拆分为多个部分,由多核处理器中的各个处理核心分别渲染而达到并行渲染的效果,使得Flash动画的播放速度得到明显提升,解决了Flash动画播放时经常全速占用CPU的问题。 | ||
搜索关键词: | 动画 播放 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种动画播放方法,适用于包含多核处理器的终端中,所述多核处理器包含至少两个处理核心,其特征在于,所述方法包括:加载待播放动画的动画文件;解析所述动画文件,以获取至少一个控制标签和至少一个定义标签;根据所述定义标签和所述控制标签生成当前帧的待渲染数据;按照预定拆分方式,将所述当前帧的待渲染数据拆分为至少两个子图像数据;将所述至少两个子图像数据输入各个处理核心进行并行渲染,获得渲染后的子图像数据;将所述渲染后的子图像数据组合为所述当前帧的图像数据进行播放;其中,所述加载待播放动画的动画文件,包括:识别所述待播放动画的动画文件的类型,所述类型包括主动画文件和子动画文件中的一种;如果识别到所述动画文件的类型为主动画文件,则由当前处理核心加载所述动画文件;如果识别到所述动画文件的类型为子动画文件,则由空闲处理核心加载所述动画文件。
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