[发明专利]一种实现手机与网络游戏中好友聊天的方法及系统无效
申请号: | 201110436312.3 | 申请日: | 2011-12-22 |
公开(公告)号: | CN102523227A | 公开(公告)日: | 2012-06-27 |
发明(设计)人: | 黄文海 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/58;H04M1/725 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 102200 北京市昌平*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种实现手机与网络游戏中好友聊天的方法和系统,该方法包括:通过预先建立的外部聊天服务器接收手机聊天客户端的登录请求,根据从预先建立的游戏数据库获取的验证信息对所述登录请求进行验证;将从成功登录外部聊天服务器的手机聊天客户端收到的聊天消息转发给集成于游戏系统内,用于对聊天数据进行处理和转发的内部聊天系统;所述内部聊天系统在收到聊天消息时,除向相应的游戏客户端发送外,还将所有的聊天消息都复制一份并向所述外部聊天服务器发送;所述外部聊天服务器接收所述内部聊天系统发送的聊天消息并向对应的手机聊天客户端发送。该方法和系统可以实现手机与网络游戏内好友进行聊天。 | ||
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【主权项】:
一种实现手机与网络游戏中好友聊天的系统,其特征在于,该系统包括:外部聊天服务器,手机聊天客户端,游戏数据库,以及内部聊天系统;所述外部聊天服务器,用于接收手机聊天客户端的登录请求,根据从所述游戏数据库获取的验证信息对所述登录请求进行验证;将从所述手机聊天客户端收到的聊天消息转发给所述内部聊天系统,接收所述内部聊天系统发送的聊天消息并向对应的手机聊天客户端发送;所述手机聊天客户端,用于向所述外部聊天服务器发送登录请求,从所述外部聊天服务器发送和接收聊天消息;所述游戏数据库,用于保存与游戏用户的聊天账号对应的验证信息;所述内部聊天系统,与所述外部聊天服务器连接,集成于游戏系统内;用于对聊天消息进行处理和转发,在收到聊天消息时,除向相应的游戏客户端发送外,将所有的聊天消息都复制一份并向所述外部聊天服务器发送。
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