[发明专利]一种自动生成水墨山水画图像的方法无效
申请号: | 201110418898.0 | 申请日: | 2011-12-15 |
公开(公告)号: | CN102496180A | 公开(公告)日: | 2012-06-13 |
发明(设计)人: | 李大锦 | 申请(专利权)人: | 李大锦 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T13/60 |
代理公司: | 济南诚智商标专利事务所有限公司 37105 | 代理人: | 王汝银 |
地址: | 250358 山东省济南市长*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 一种自动生成水墨山水画图像的方法,属于计算机图像处理技术领域,其根据画家真实作画的过程,将水墨山水画的生成过程分为“钩”、“皴”、“染”、“点”四个步骤,利用计算机软件模拟这四个步骤分别生成一幅图像,然后将生成的四个图像融合成一幅图像,便得到了最终水墨山水画图像。本发明基于画家的经验并模拟画家真实的绘画过程,通过将建好的三维场景模型绘制成用户指定艺术风格的水墨画图像,不仅效果逼真,而且生成速度快、制作效率高。本发明可应用在水墨数字动画的制作中,有效的提高了动画制作效率,大大地降低了制作成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 自动 生成 水墨 山水画 图像 方法 | ||
【主权项】:
一种自动生成水墨山水画图像的方法,其特征是,包括以下步骤:1)选择“钩”、“皴”、“点”笔法的笔触纹理风格;2)从笔触纹理数据库中提取所选择的笔触纹理样本;3)建立三维场景中的模型,并提取其特征线;4)根据选择的“钩”纹理样本生成“钩”图像;5)根据选择的“皴”纹理样本生成“皴”图像;6)渲染模型灰度图,根据灰度图生成“染”图像;7)根据“点”笔触纹理样本生成“点”图像;8)将所述的“钩”、“皴”、“染”、“点”四幅图像叠加融合生成最终水墨山水画图像。
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