[发明专利]一种游戏地图切换方法及系统有效
申请号: | 201110042336.0 | 申请日: | 2011-02-22 |
公开(公告)号: | CN102646152A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 张伟;张杭 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G09B29/00;H04L29/06 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明适用于网络游戏技术领域,提供了一种游戏地图切换方法及系统,所述方法包括下述步骤:接收客户端角色输入的事件的信息,将所述事件与预置的事件信息列表中的事件信息进行匹配;当匹配成功时,生成所述客户端角色的相位码,在预置的相位码与游戏地图元素的关联关系表中检索生成的所述客户端角色的相位码关联的游戏地图元素信息;将检索到的游戏地图元素信息添加到客户端角色的可视列表中,更新客户端角色的可视列表。本发明通过为客户端角色生成新的相位码,更新其可视列表信息,实现了客户端角色游戏地图的切换,从而使得客户端角色无需频繁地在不同游戏地图之间进行跳转,使得客户端角色的游戏地图切换更加流畅。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 地图 切换 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏地图切换方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:接收客户端角色输入的事件信息,将所述事件信息与预置的事件信息列表中的事件信息进行匹配;当匹配成功时,生成所述客户端角色的相位码,在预置的相位码与游戏地图元素的关联关系表中检索生成的所述客户端角色的相位码关联的游戏地图元素信息;将检索到的游戏地图元素信息添加到客户端角色的可视列表中,更新客户端角色的可视列表。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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