[发明专利]链接动画有效
申请号: | 201080013881.0 | 申请日: | 2010-03-02 |
公开(公告)号: | CN102362293B | 公开(公告)日: | 2017-09-29 |
发明(设计)人: | K·盖斯那;R·马尔科维奇;S·G·拉塔;G·N·斯努克 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T13/80;G06K9/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司31100 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在显示用户的表示的应用中,可能希望插入预录制的动画而不是对用户的捕捉的运动动画化。例如,在网球摆动中,发球中抛球和回拍可以是预录制的动画,而实际的向前摆动的动画可从用户的姿势映射。用户的姿势的动画可与预录制的动画被一起连接成序列,其中动画混合技术可提供动画类型之间的更为平滑的转变。可包括确定预录制的动画和基于捕捉的运动的动画之间的边界和转变点的混合动画的技术可提供动画效率。包括关节位置、速度和加速度在内的姿势历史可被用于确定用户意图、后续动画的种子参数以及游戏控制,以及确定要发起的后续姿势。 | ||
搜索关键词: | 链接 动画 | ||
【主权项】:
一种用于链接动画的方法,所述方法包括:从捕捉设备接收表示所捕捉的运动的图像数据;选择预录制的动画;标识指示转变点且基于技能等级设置的至少一个参数,其中对所述至少一个参数的满足触发了捕捉的运动的动画和预录制的动画的链接;链接捕捉的运动的动画和预录制的动画,包括顺序地显示捕捉的运动的动画和预录制的动画。
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