[发明专利]实现2D横屏手机游戏的方法有效
申请号: | 201010608749.6 | 申请日: | 2010-12-28 |
公开(公告)号: | CN102082869A | 公开(公告)日: | 2011-06-01 |
发明(设计)人: | 郑瑞琳 | 申请(专利权)人: | 广州杰赛科技股份有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F9/44 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫 |
地址: | 510310 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现2D横屏(或称“横版”)手机游戏的方法,包括:根据手机屏幕特性,对屏上各个像素点赋予坐标,并建立地表线;所述地表线是由起点坐标和终点坐标确定的水平线或斜线;根据所述地表线,将2D横屏游戏场景按层次地进行布局;根据游戏角色的当前坐标确定参考点;根据所述游戏角色的移动值和所述参考点的坐标值,确定所述游戏角色的跳跃路径,控制所述游戏角色执行跳跃动作。本发明实施例提供的实现2D横屏手机游戏的方法,能够节省手机的内存资源,并提高游戏的画面质量。 | ||
搜索关键词: | 实现 手机 游戏 方法 | ||
【主权项】:
一种实现2D横屏手机游戏的方法,其特征在于,包括:A1、根据手机屏幕特性,对屏上各个像素点赋予坐标,并建立地表线;所述地表线是由起点坐标和终点坐标确定的水平线或斜线;A2、根据所述地表线,将2D横屏游戏场景按层次地进行布局;B1、根据游戏角色的当前坐标确定参考点;B2、根据所述游戏角色的移动值和所述参考点的坐标值,确定所述游戏角色的跳跃路径,控制所述游戏角色执行跳跃动作。
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