[发明专利]一种物理实时渲染三维场景的方法及系统无效
| 申请号: | 201010533695.1 | 申请日: | 2010-11-05 |
| 公开(公告)号: | CN102467752A | 公开(公告)日: | 2012-05-23 |
| 发明(设计)人: | 袁桦;张玉;赖齐 | 申请(专利权)人: | 上海威塔数字科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
| 代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 赵继明 |
| 地址: | 201203 上海市张江*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种物理实时渲染三维场景的方法,该方法包括以下步骤:1)加载模型到三维场景;2)使用至少一种更新应用到三维场景;3)更新三维场景的照明;4)物理光谱计算;5)实时渲染包含实时交互显示的三维摄像机;该系统包括输入设备、处理模块、显示模块。与现有技术相比,本发明具有可使阴影、光线、物体、材质都能实时高质量改变,且三维摄像机、场景能够以交互的方式进行实时渲染,达到实时交互的图像显示,实现数字三维场景可通过更新直接全局照明和间接照明以及其它因素如焦散、折射、反射和高光反射产生的3D模型从而以具有照片级真实感、高质量、实时的方式显示,还原更真实的图像等优点。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 物理 实时 渲染 三维 场景 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种物理实时渲染三维场景的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:1)加载模型到三维场景;2)使用至少一种更新应用到三维场景;3)更新三维场景的照明;4)物理光谱计算;5)实时渲染包含实时交互显示的三维摄像机。
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