[发明专利]一种皮肤设计方法及装置有效
申请号: | 201010151912.0 | 申请日: | 2010-04-21 |
公开(公告)号: | CN102236544A | 公开(公告)日: | 2011-11-09 |
发明(设计)人: | 吴运声;邹灵灵 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06T11/60;G06F17/30 |
代理公司: | 北京鑫媛睿博知识产权代理有限公司 11297 | 代理人: | 龚家骅 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种皮肤设计方法,包括以下步骤:解析目标皮肤文件中的片断元素以及所述片断元素对应的配置参数,将所述目标皮肤文件映射到对应的控件类,生成所述目标皮肤文件对应的控件对象;绘制用户交互界面的皮肤,将所述控件对象呈现在所述用户交互界面的皮肤上。本发明在皮肤系统中引入片段元素,通过对片段元素配置参数可以呈现不同的皮肤效果,实现界面的统一化和多样化,并简化了资源管理。本发明同样公开了一种应用上述方法的装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 皮肤 设计 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种皮肤设计方法,其特征在于,包括以下步骤:解析目标皮肤文件中的片断元素以及所述片断元素对应的配置参数,将所述目标皮肤文件映射到对应的控件类,生成所述目标皮肤文件对应的控件对象;绘制用户交互界面的皮肤,将所述控件对象呈现在所述用户交互界面的皮肤上。
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