[发明专利]一种基于哈尔特征和动态时序匹配的投篮动作识别方法无效
申请号: | 201010140038.0 | 申请日: | 2010-04-02 |
公开(公告)号: | CN101826155A | 公开(公告)日: | 2010-09-08 |
发明(设计)人: | 耿卫东;林驰 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/64 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 张法高 |
地址: | 310027 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种基于哈尔特征和动态时序匹配的投篮动作识别方法。方法的步骤如下:预先捕获投篮动作到数据库,将所有动作处理成多视角下的二维轮廓图像后储存并标记和分类,再建立姿势分类样本库和姿势区分样本库分别抽取分类哈尔特征和度量哈尔特征。运行时通过多视点摄像机拍摄人投篮的图片序列并处理为轮廓图序列作为输入,判断投篮出手时刻,计算该时刻姿势的分类哈尔特征值并判断所属类,再从数据库中索引同一类的动作作为备选相似动作,将这些动作与输入以度量哈尔特征值为相似性度量做动态时序匹配,取匹配代价最优者为输入的识别结果。本发明能在无标记点的情况下快速而准确地识别出投篮动作,可应用于实时交互设备。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 特征 动态 时序 匹配 投篮 动作 识别 方法 | ||
【主权项】:
一种基于哈尔特征和动态时序匹配的投篮动作识别方法,其特征在于包括以下步骤:1)预先用动作捕捉设备捕获各种投篮动作存入数据库中,将所有动作向两侧轻微旋转后渲染成多视角下的二维图像,然后处理为轮廓图储存;2)标记所有动作的投篮出手时刻、出手位置和出手方式,将所有动作分为左手单手、右手单手和双手三大类,并建立索引;3)依据动作分类,在每一类中平均随机取若干动作,取其出手时刻对应的姿势为样本,按类标记,建立姿势分类样本库;4)依据动作分类,在每一类中平均随机取若干姿势对,取两者图像的异或值为样本,并以两者三维骨架间的距离是否过大为标记,建立姿势区分样本库;5)对姿势分类样本库和姿势区分样本库中的每一个样本,提取基于LUT扩展的浮点哈尔特征;6)使用Multiclass Gentle AdaBoost算法,针对浮点哈尔特征,从姿势分类样本库和姿势区分样本库中分别抽取分类哈尔特征向量和度量哈尔特征向量;7)运行时,通过多视点摄像机拍摄人投篮的图片序列,并处理为轮廓图序列作为输入;8)从图像序列中篮球轮廓是否与人体轮廓分离及其速度、位置,判断投篮出手时刻;9)使用分类哈尔特征向量,计算出手时刻对应姿势的分类哈尔特征值,判断所属类;10)从数据库中索引同一类的所有动作,作为备选相似动作;11)对每一个备选相似动作,将其与输入按出手时刻对齐,使用度量哈尔特征向量计算两两姿势间的度量哈尔特征值,再做动态时序匹配,得到匹配代价;12)取匹配代价最优的备选相似动作,作为输入的识别结果。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江大学,未经浙江大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201010140038.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:全手形特征采集器
- 下一篇:基于任意视线三维草图的服装设计方法