[发明专利]一种多层次虚拟群体的避碰方法有效
申请号: | 200910265430.5 | 申请日: | 2009-12-28 |
公开(公告)号: | CN101719285A | 公开(公告)日: | 2010-06-02 |
发明(设计)人: | 何明耘;陈雷霆;卢光辉;王文敬;邱航;张建中;周川 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
代理公司: | 北京中海智圣知识产权代理有限公司 11282 | 代理人: | 曾永珠 |
地址: | 611731 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明一种多层次虚拟群体的避碰方法涉及虚拟群体动画技术领域,该方法主要提供一种群体模拟过程中减少碰撞次数、提高效率的分层次群体避碰技术,从而减少群体避碰模拟的复杂度。本方法包括根据静态障碍物的位置进行空间划分,对虚拟群体在可行走区域进行分组,组的模拟及组内个体之间的避碰,通过组与组之间的碰撞预测,确定碰撞类型并进行避碰,对避碰的评估与重定位,根据评估结果进行局部优化产生全局的避碰速度。本发明可以有效实现虚拟群体动画中虚拟人群的碰撞检测与避免。 | ||
搜索关键词: | 一种 多层次 虚拟 群体 方法 | ||
【主权项】:
一种多层次虚拟群体的避碰方法,其特征在于,该方法包括:步骤1,根据空间划分来对虚拟群体进行分组;步骤2,组的模拟和组内部个体之间的碰撞避免;步骤3,组与组之间的碰撞预测;步骤4,确定组与组之间的碰撞类型:步骤5,根据碰撞类型采取避碰措施;步骤6,避碰的评估和重定位;步骤7,根据评估结果进行局部优化,产生全局的避碰速度。
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