[发明专利]一种网页游戏的实现方法和系统有效
申请号: | 200910085606.9 | 申请日: | 2009-05-26 |
公开(公告)号: | CN101562581A | 公开(公告)日: | 2009-10-21 |
发明(设计)人: | 韩晓玮 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;G06F19/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 何文彬 |
地址: | 518000广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种网页游戏的实现方法和系统,属于网络通信领域,所述方法包括:登陆用户的即时通信IM客户端,通过所述IM客户端登陆网页游戏;获取用户的网页游戏信息,并将所述用户的网页游戏信息通过IM消息发送给用户以及用户的联系人。所述系统包括:服务器和IM客户端。本发明实施例通过以IM为网页游戏的实现载体,解决了现有SNS为载体的网页游戏不能实时通知以及无法长期在线的问题,同时为网页游戏提供了更紧密的关系链和更多的展现方式,提高了用户使用体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 网页 游戏 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
1、一种网页游戏的实现方法,其特征在于,所述方法包括:登陆用户的即时通信IM客户端,通过所述IM客户端登陆网页游戏;获取用户的网页游戏信息,并将所述用户的网页游戏信息通过IM消息发送给用户以及用户的联系人。
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