[发明专利]一种将字幕对象转换为贝塞尔曲线的方法有效
| 申请号: | 200810225872.2 | 申请日: | 2008-11-04 |
| 公开(公告)号: | CN101415079A | 公开(公告)日: | 2009-04-22 |
| 发明(设计)人: | 吴正斌;郑培枫 | 申请(专利权)人: | 新奥特(北京)视频技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N5/278 | 分类号: | H04N5/278;G06T11/00;G06T1/00 |
| 代理公司: | 北京天悦专利代理事务所 | 代理人: | 田 明;任晓航 |
| 地址: | 100080北京市海淀区西草场*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种将字幕对象转换为贝塞尔曲线的方法,属于广电行业电视节目制播机构的字幕编播技术领域。该方法针对不同类型的字幕对象进行不同的处理,将所有类型的字幕对象转换成由一次、二次或者三次贝塞尔曲线组成的包括一个或多个封闭轮廓的矢量轮廓信息,然后再将矢量轮廓信息中的一次和三次贝塞尔线段转换为二次贝塞尔线段。该方法使得字幕对象可以任意放大、缩小、旋转和变形而不影响质量,字幕渲染的效果平滑、不失真、无级缩放,还实现了造字、字符变形、字符倒影、字符反转和曲线摆放等功能,满足高级的字幕应用需求。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 字幕 对象 转换 贝塞尔 曲线 方法 | ||
【主权项】:
1. 一种将字幕对象转换为贝塞尔曲线的方法,包括以下步骤:(1)从当前字幕对象链表中取出一个与已取不同的字幕对象;(2)判断字幕对象的类型,根据字幕对象的类型进行相应的处理,将字幕对象转换成由一次、二次或者三次贝塞尔线段组成的包括N个封闭轮廓的矢量轮廓信息,所述的N为正整数;(3)根据字幕对象的旋转、变形参数,将步骤(2)中的矢量轮廓信息进行空间几何变换;(4)重复步骤(1)至步骤(3),直到处理完当前字幕对象链表中所有的字幕对象。
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