[发明专利]基于静止图像的流体视频合成方法无效
| 申请号: | 200810040909.4 | 申请日: | 2008-07-24 |
| 公开(公告)号: | CN101324963A | 公开(公告)日: | 2008-12-17 |
| 发明(设计)人: | 赵语涛;刘允才;张鸣 | 申请(专利权)人: | 上海交通大学 |
| 主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
| 代理公司: | 上海交达专利事务所 | 代理人: | 王锡麟;王桂忠 |
| 地址: | 200240*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明公开一种计算机技术领域的基于静止图像的流体视频合成方法,首先根据流体力学的知识建立平移、发散、旋转和水波等流体的三维模型,然后对图像进行预处理,包括:图像的抠图分割和背景补绘。之后将三维流体模型投影到分割的图像中,这个过程中可以根据视频编辑者的要求进行参数的调节。将得到的视频序列和补绘后得到的背景图像进行合成生成新的视频序列。将这些新的视频序列进行最终的动态融合可以得到连续的流体动画视频。本发明分步骤进行,应用方便,通用性强,视频合成的计算量小,可以方便的编辑加工包含流体的静止图像。 | ||
| 搜索关键词: | 基于 静止 图像 流体 视频 合成 方法 | ||
【主权项】:
1、一种基于静止图像的流体视频合成方法,其特征在于,包括如下步骤:第一步,建立包括对流、发散、旋转、平移和水波基本形态的三维流体模型;第二步,将要编辑的包含流体的静止图像运用抠图分割技术将待编辑的流体部分分离出来;第三步,流体部分分离出来后,用图像补绘技术填补流体和背景的间隙;第四步,将第一步建立的三维流体模型投影到分割的图像中,将得到的视频序列和补绘后得到的背景图像进行合成生成新的视频序列,将这些新的视频序列进行最终的动态融合得到连续的流体动画视频。
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