[发明专利]一种网络社区的角色换装方法无效
申请号: | 200710161418.0 | 申请日: | 2007-09-20 |
公开(公告)号: | CN101393652A | 公开(公告)日: | 2009-03-25 |
发明(设计)人: | 舒伟;陈静;丁兰兰 | 申请(专利权)人: | 广州左右软件技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510635广州天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种网络社区的角色换装方法,该方案主要实现流程:首先,在网络社区中,设置一个基础框架,然后角色每个部件的3D模型,都从外部载入到这个基础框架中进行合成,形成新的3D角色模型。用户确定保存后,该合成效果将被输出为一个独立的PNG透底图片,保存到网络社区服务器,成为用户在网络社区中的专用角色形象。如果用户需要修改角色形象,只要通过其他编辑软件,更改角色部件的3D模型或贴图文件,重新合成,再保存即可。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络 社区 角色 换装 方法 | ||
【主权项】:
1. 一种网络社区的角色换装方法,应用多个3D模型合成方法,用户可以很方便的修改角色部件,让自己在网络社区中的角色形象更具独特性。其特征是:设置一个基础框架,然后角色每个部件的3D模型,都从外部载入到这个基础框架中进行合成,形成新的3D角色模型。
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