[发明专利]对数字视频进行面向对象的加指纹的系统和方法无效
| 申请号: | 200680055129.6 | 申请日: | 2006-06-29 |
| 公开(公告)号: | CN101473345A | 公开(公告)日: | 2009-07-01 |
| 发明(设计)人: | 小泽良一;迈克·阿瑟·德瑞伯格 | 申请(专利权)人: | 汤姆森许可贸易公司 |
| 主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00 |
| 代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 戎志敏 |
| 地址: | 法国布洛涅*** | 国省代码: | 法国;FR |
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| 摘要: | 提供了一种用于对数字视频和电影进行面向对象的加指纹的系统和方法。所述系统和方法使用户能够将各种“自然对象”作为与特定场景良好匹配的水印嵌入到电影中,或在数字编辑阶段修改场景中的现有对象。所述系统和方法提供用于:确定所需的电影唯一拷贝的数目(304);基于唯一拷贝的数目,确定水印和水印变化的数目(306);选择所述电影的至少一个场景中出现的与所确定的水印数目相等数目的至少一个对象(312);创建所述对象的所确定数目的变化(316);以及针对每个拷贝,创建所创建的对象的变化的唯一组合(318)。将每个唯一组合编码为用于标识多个拷贝中的每一个拷贝的值。 | ||
| 搜索关键词: | 数字视频 进行 面向 对象 指纹 系统 方法 | ||
【主权项】:
1. 一种用于对单个电影的多个拷贝加指纹的系统(100,700),所述系统包括:预筛选设备(102),被配置用于选择所述单个电影的至少一个场景;所述预筛选设备包括:加水印模块(214),被配置为选择所述至少一个场景中出现的至少一个对象,并用于创建所述至少一个对象的至少两种变化;其中,所述预筛选设备(102)基于至少一个水印和所述至少一个水印的至少两种变化,针对所述单个电影的多个拷贝中的每一个均创建至少一个唯一指纹。
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