[发明专利]设置彩票游戏的方法、游戏服务器、数据传输系统和计算机程序产品无效
申请号: | 200680043150.4 | 申请日: | 2006-11-14 |
公开(公告)号: | CN101313305A | 公开(公告)日: | 2008-11-26 |
发明(设计)人: | 阿特·卡纳宁 | 申请(专利权)人: | AXO服务有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06Q50/00;A63F9/24 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 高少蔚;席兵 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 芬兰;FI |
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摘要: | 一种彩票游戏服务器,包括:用于控制服务器的功能的处理单元(200);耦合到处理单元、用于与游戏终端(104A)通信的数据传输单元(202);以及耦合到处理单元、用于存储游戏板和关于游戏板的获胜条件的存储单元(204),处理单元(200)包括:用于将游戏板加载到游戏终端中以便进行彩票游戏的加载模块(356);用于通过数据传输单元从游戏终端接收关于游戏板的游戏选择的选择模块(352);用于将游戏选择与关于游戏板的获胜条件进行比较的比较模块(354);以及用于根据所进行的比较来生成游戏结果的结果模块(358)。处理单元(200)还包括继续模块(360),用来根据游戏结果和预定规则对游戏板进行修改,以便将在游戏板中已经做出的选择从游戏板的选择中删除,并且用来根据游戏结果和预定规则来生成关于游戏板的继续获胜条件;选择模块(352)通过数据传输单元从游戏终端进一步接收关于游戏板的继续选择;比较模块(354)进一步将继续选择与继续获胜条件进行比较;结果模块(358)进一步根据所进行的比较来生成继续进行的游戏的结果。 | ||
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【主权项】:
1.一种彩票游戏服务器,包括:处理单元(200),用于控制所述服务器的功能;数据传输单元(202),耦合到所述处理单元,用于与游戏终端(104A)通信;以及存储单元(204),耦合到所述处理单元,用于存储游戏板和关于所述游戏板的获胜条件;所述处理单元(200)包括:用于将所述游戏板加载到所述游戏终端中以便进行彩票游戏的加载模块(356);用于通过所述数据传输单元从所述游戏终端接收关于所述游戏板的游戏选择的选择模块(352);用于将所述游戏选择与关于所述游戏板的所述获胜条件进行比较的比较模块(354);以及用于根据所进行的比较来生成游戏结果的结果模块(358);其特征在于:所述处理单元(102)进一步包括继续模块(360),用于根据所述游戏结果和预定规则对所述游戏板进行修改,以便将在所述游戏板中已经做出的选择从所述游戏板的选择中删除,并且用于根据所述游戏结果和所述预定规则来生成关于所述游戏板的继续获胜条件;所述选择模块(352)通过所述数据传输单元从所述游戏终端进一步接收关于所述游戏板的继续选择;所述比较模块(354)进一步将所述继续选择与所述继续获胜条件进行比较;所述结果模块(358)进一步根据所进行的比较来生成继续进行的游戏的结果。
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G06 计算;推算;计数
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G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
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G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
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