[发明专利]会说话棋无效
申请号: | 200610071317.X | 申请日: | 2006-03-23 |
公开(公告)号: | CN101199899A | 公开(公告)日: | 2008-06-18 |
发明(设计)人: | 王志昌 | 申请(专利权)人: | 王志昌 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 022183内蒙古*** | 国省代码: | 内蒙古;15 |
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摘要: | 本发明涉及一种会说话棋。该会说话棋由棋子、棋盘、说明书组成。棋子,两人对弈,各12枚两种三色正方形棋子,三色代表好、平、差。棋盘,24个名字不同的棋位。棋位由箭头直线连接。箭尾棋位的棋子好与差决定箭头棋子好与差。两个箭头的,一好一平为好,两平为平,一差一平为差。对于情感棋位,先综合义务和语言得出好与差再与礼节综合。四角箭头棋子与箭尾棋子反差相反。下棋,把自己12枚棋子按自己思路好、平、差选放到棋位上。按箭头指向判断选择对错,选择错重新改正一个棋子为一步,以此计算,谁的失误多为败。另一种下法结合看书,两人为正反两方,结局是好,正方胜,结局是差,反方为胜,结局是平两人平局。 | ||
搜索关键词: | 说话 | ||
【主权项】:
1.一种会说话棋。该会说话棋由棋子、棋盘、说明书组成。棋子,两人对弈,各12枚两种三色正方形棋子,三色代表好、平、差。棋盘,24个名字不同的棋位。棋位由箭头直线连接。箭尾棋位的棋子好与差决定箭头棋子好与差。两个箭头的,一好一平为好,两平为平,一差一平为差。对于情感棋位,先综合义务和语言得出好与差再与礼节综合。四角箭头棋子与箭尾棋子反差相反。下棋,把自己12枚棋子按自己思路好、平、差选放到棋位上。按箭头指向判断选择对错,选择错重新改正一个棋子为一步,以此计算,谁的失误多为败。另一种下法结合看书,两人为正反两方,结局是好,正方胜,结局是差,反方为胜,结局是平两人平局。保护范围:玩具样式和表现形式内容。
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