[发明专利]处理游戏中非法虚拟物品的装置和方法无效

专利信息
申请号: 200610035333.3 申请日: 2006-04-30
公开(公告)号: CN1862549A 公开(公告)日: 2006-11-15
发明(设计)人: 吴越;范展鹏 申请(专利权)人: 珠海市西山居软件有限公司;珠海金山软件股份有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 广州新诺专利商标事务所有限公司 代理人: 华辉
地址: 519015广东省珠海市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及网络游戏领域,尤其涉及一种对游戏中的虚拟物品进行处理的装置和方法。一种处理游戏中非法虚拟物品的装置,其特征在于,其主要包括位于服务器端的网络模块、虚拟物品数据同步模块、非法虚拟物品通知发送模块、非法虚拟物品检测模块、虚拟物品生成模块、数据载入模和位于客户端的网络协议接收模块、非法虚拟物品通知的接收模块、界面处理模块、图形绘制模块、图形库。本发明方法在客户端得到通知玩家的某个虚拟物品是非法的之后,通过虚拟物品在游戏客户端界面上呈现时有特殊效果,并且限制部分操作来达到上述目的。
搜索关键词: 处理 游戏 非法 虚拟 物品 装置 方法
【主权项】:
1、一种处理游戏中非法虚拟物品的装置,其特征在于,其主要包括位于服务器端的网络模块、虚拟物品数据同步模块、非法虚拟物品通知发送模块、非法虚拟物品检测模块、虚拟物品生成模块、数据载入模块和位于客户端的网络协议接收模块、非法虚拟物品通知的接收模块、界面处理模块、图形绘制模块、图形库;网络模块负责和多个客户端沟通,传递数据到指定客户端和接收客户端传递来的数据;虚拟物品数据同步模块负责把虚拟物品的数据同步给指定客户端;非法虚拟物品通知发送模块向指定客户端发送某个虚拟物品是非法的虚拟物品的通知;非法虚拟物品检测模块负责检测虚拟物品的合法性;虚拟物品生成模块负责通过已有的数据,在游戏的虚拟世界中把虚拟物品还原出来;数据载入模块负责获得并解开玩家的各种数据;网络协议接收模块用于接收服务器传递过来给客户端的数据;非法虚拟物品通知的接收模块在网络协议接收模块接到专门通知虚拟物品非法的数据之后,处理该数据;界面处理模块把图资源和文件组合在一起,通过图形绘制模块呈现在计算机的屏幕上以供玩家观看,并且接收玩家操作,传递给其他模块的模块;图形绘制模块把各种各样的图资源数据组合在一起,通过图形库渲染出游戏图形世界的模块,渲染后的数据将会交由显卡驱动程序进行绘制;图形库是作为显卡驱动和应用程序之间的纽带,把各种形式的显卡硬件、显卡驱动支持或不支持的图形处理方法包装为统一的接口提供给应用程序使用。
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