[发明专利]Ⅱ类/Ⅱ类混合游戏机、系统及方法无效
申请号: | 200580039992.8 | 申请日: | 2005-09-20 |
公开(公告)号: | CN101065786A | 公开(公告)日: | 2007-10-31 |
发明(设计)人: | 宾·尼古因;詹姆斯·斯托克代尔;布莱恩·沃尔夫 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 梁挥;徐金国 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供一种既可以玩II类也可以玩III类游戏的游戏机。某些实施方式提供一种游戏机,其具有启动III类游戏和中止II类游戏的某些特征(例如,真随机数发生器或“RNG”)。本发明的某些方案提供用于确定何时III类游戏可用的方法。本发明的其它方案允许当玩家在同一游戏机上进行如II类游戏或其它III类游戏的另一游戏的同时“排队(line up)”等待想要的III类游戏,直到想要的III类游戏可用。某些实施方式根据例如,由玩家追踪/玩家忠诚数据指示的玩家的游戏历史纪录向某些玩家授予更高的优先权。本发明的替代方案以其它方式分配可用的III类游戏,例如,通过玩一个II类游戏作为玩一个III类游戏的机会、通过抽奖、或者别的方式。II类和III类游戏可以共享和/或结合玩家追踪信息并且可以用于确定游戏历史纪录。 | ||
搜索关键词: | 混合 游戏机 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种II类和III类组合游戏机,包括:用于提供II类游戏的装置,其中在玩家在游戏机上开始游戏之前,作为预定的池的一部分产生II类游戏结果并且其中在游戏进行期间做出的选择不影响II类游戏的结果;用于提供III类游戏的装置,其中由玩家在游戏机上开始游戏之后,采用随机数发生器在游戏机本地产生III类游戏结果并且其中由玩家在游戏进行期间做出的选择能够影响III类游戏的结果;以及用于确定何时III类游戏被启动或中止的方法。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于IGT公司,未经IGT公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200580039992.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:制造显示装置的方法及设备
- 下一篇:调度方法、调度装置和多处理器系统