[发明专利]Ⅱ类/Ⅱ类混合游戏机、系统及方法无效
申请号: | 200580039992.8 | 申请日: | 2005-09-20 |
公开(公告)号: | CN101065786A | 公开(公告)日: | 2007-10-31 |
发明(设计)人: | 宾·尼古因;詹姆斯·斯托克代尔;布莱恩·沃尔夫 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 梁挥;徐金国 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 混合 游戏机 系统 方法 | ||
1、一种II类和III类组合游戏机,包括:
用于提供II类游戏的装置,其中在玩家在游戏机上开始游戏之前,作为预定的池的一部分产生II类游戏结果并且其中在游戏进行期间做出的选择不影响II类游戏的结果;
用于提供III类游戏的装置,其中由玩家在游戏机上开始游戏之后,采用随机数发生器在游戏机本地产生III类游戏结果并且其中由玩家在游戏进行期间做出的选择能够影响III类游戏的结果;以及
用于确定何时III类游戏被启动或中止的方法。
2、根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,还包括用于当所述确定装置决定启动III类游戏机时启动III类游戏的装置。
3、根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,还包括用于当所述确定装置决定中止III类游戏机时中止用于提供III类游戏装置的装置。
4、根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述确定装置至少包括用于确定何时玩家完成III类游戏进程的装置,用于确定何时III类游戏可用的装置,用于确定游戏帐户余额的装置,用于确定玩家的邻近状态的装置,用于确定玩家是否已经选择另一游戏的装置,用于确定玩家是否已经从游戏机移开玩家跟踪卡的装置,用于确定玩家在预先确定的时间周期里没有参与III类游戏的游戏进程的装置,用于评估III类游戏的许可的装置以及用于确定是否已经超过III类游戏机的最大数目的装置其中之一。
5、一种游戏方法,包括:
在游戏机上第一时刻提供II类游戏,其中在玩家在游戏机上开始游戏之前,作为预定的池的一部分产生II类游戏结果并且其中在游戏进行期间做出的选择不影响II类游戏的结果;
确定是否能够在该游戏机上玩III类游戏,其中由玩家在游戏机上开始游戏之后,采用随机数发生器在游戏机本地产生III类游戏结果并且其中由玩家在游戏进行期间做出的选择能够影响III类游戏的结果;以及
当确定III类游戏能够在游戏机上进行时,在游戏机上第二时刻提供III类游戏。
6、根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括当确定在游戏机上无法玩III类游戏时,第三时刻中止III类游戏起作用。
7、根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定步骤包括确定何时玩家在另一游戏机上已经完成III类游戏进程和确定何时III类游戏可用至少其中之一。
8、根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
接收玩家已经完成III类游戏进程的指示;以及
警告玩家除非玩家采取措施否则将中止III类游戏的游戏进程。
9、根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述玩家已经完成III类游戏进程的指示包括游戏的帐户余额在预定阈值以下的指示、玩家已经从游戏机移开玩家跟踪卡的指示、玩家在预先确定的时间周期里没有参与III类游戏的游戏进程的指示、玩家在预先确定的时间周期里没有在另一游戏机附近的指示以及玩家已经选择另一游戏的指示至少其中之一。
10、根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述措施包括继续III类游戏的游戏进程、提供货币信用点数、表示玩家愿意在另一游戏机上继续III类游戏的游戏进程以及表示玩家愿意稍后继续III类游戏的游戏进程至少其中之一。
11、一种游戏方法,包括:
提供第一电子宾果游戏;
在第一电子宾果游戏完成之后以及第二电子宾果游戏开始之前提供电子拉环抽奖游戏;以及
提供第二电子宾果游戏。
12、一种提供投注游戏的方法,该方法包括:
第一时刻向玩家提供第一投注游戏;
允许玩家选择第二投注游戏;
向玩家为第二投注游戏分配优先等级;以及
第二时刻向玩家提供第二投注游戏。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,从第一时刻直到第二时刻向玩家提供所述第一投注游戏。
14、根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述允许步骤包括允许玩家在选择第二投注游戏之后继续玩第一投注游戏。
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