[发明专利]游戏机有效
申请号: | 200510108999.2 | 申请日: | 2002-09-18 |
公开(公告)号: | CN1768887A | 公开(公告)日: | 2006-05-10 |
发明(设计)人: | 内田勉;竹下昌吾;若生晃;嵨田雄次;伊东真人;浜田哲弥;萩野和弘 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;G07F17/32 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 方晓虹 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种游戏显示方法,由游玩者投入的得奖介质通过特定得奖区域时成为特定游戏形式,其特征在于,包括:得奖介质通过所述特定得奖区域时是否是在特定游戏形式执行中而进行检测的步骤;在特定游戏形式执行中的场合、将成为所述特定游戏形式的权利予以保留的步骤;根据保留的权利对执行所述特定游戏形式的结果的价值预先进行检测的步骤;以及预先检测出的所述价值达到规定值以上的场合、对保留的权利进行对应的识别标示的步骤。本发明能引起游玩者的侥幸心,提高作为游戏的游戏性。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏显示方法,由游玩者投入的得奖介质通过特定得奖区域时成为特定游戏形式,其特征在于,包括:得奖介质通过所述特定得奖区域时是否是在特定游戏形式执行中而进行检测的步骤;在特定游戏形式执行中的场合、将成为所述特定游戏形式的权利予以保留的步骤;根据保留的权利对执行所述特定游戏形式的结果的价值预先进行检测的步骤;以及预先检测出的所述价值达到规定值以上的场合、对保留的权利进行对应的识别标示的步骤。
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