[发明专利]游戏系统有效
申请号: | 00120936.1 | 申请日: | 2000-08-04 |
公开(公告)号: | CN1163286C | 公开(公告)日: | 2004-08-25 |
发明(设计)人: | 花屋雅贵 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 黄永奎 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏系统,可以适当管理游戏的难易度,不论技能水平如何,游戏者都可充分愉快玩游戏。根据投入硬币的定时,判断游戏者的技能,同时将游戏的难易度控制在所判断的游戏者的技能水平相对应的水平上。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统,其特征在于包括:价值附加装置,将根据游戏结果的游戏价值加给游戏者;技能判断装置,根据游戏者的操作对游戏过程中的游戏者的上述游戏的技能进行判断;游戏难易度控制装置,根据上述技能判断装置所判断的上述技能,改变上述游戏的难易度,对加给游戏者的上述游戏的价值进行控制;数据存储装置,用于存储操作和技能所对应的数据;操作检测装置,用于检测上述游戏者的操作;上述技能判断装置,通过参照上述数据存储装置的数据,将由上述操作检测装置所检测的上述游戏者的操作所对应的技能,作为游戏者的技能进行判断;上述数据存储装置中所存储的上述数据的技能,是根据该技能所对应的操作产生的对应于期望的游戏上的结果及状态;并且还包括:数据修改装置,根据在游戏过程中的游戏者的操作所实际发生的游戏上的结果及状况,修改上述数据存储装置中所存储的上述数据。
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