专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]用于增强游戏体验的设备、系统和方法-CN201710601379.5有效
  • R·霍奇森;D·冈伯格;M·格哈德 - 游戏联合有限公司
  • 2017-07-21 - 2021-08-27 - A63F13/21
  • 本发明涉及一种设备,所述设备包括外壳,所述外壳配置成添加至本体,所述本体与由计算机实施的软件应用程序相关联。所述设备还包括所述外壳内部的传感器、收发器、功率源、存储器和处理器。所述处理器通信地耦合所述传感器、所述收发器、所述功率源和所述存储器。所述处理器配置成至少部分地基于对所述外壳添加至所述本体的确定而通过所述收发器的方式通信地耦合所述计算机。所述处理器还配置成致使所述计算机生成通过与所述计算机相关联的显示器的方式可视的所述本体在虚拟现实中的虚拟表示。所述处理器还配置成基于由所述传感器收集的数据而致使所述计算机对所述本体在所述虚拟现实中的所述虚拟表示进行取向。
  • 用于增强游戏体验设备系统方法
  • [发明专利]用于增强游戏体验的方法和设备-CN201680011437.2有效
  • R·霍奇森;D·冈伯格;M·格哈德 - 游戏联合有限公司
  • 2016-02-29 - 2021-01-19 - A63F13/54
  • 一种方法,包括通信耦合物理对象到主体。主体或物理对象中的一个或多个连接到具有处理器的计算机。方法还包括检测物理对象和主体之间的接触位置。方法进一步包括基于接触位置设定物理对象的功能。另外,方法包括在虚拟现实中生成物理对象和主体的虚拟表示,该虚拟表示能够借助与计算机关联的显示器来观看。生成物理对象和主体的虚拟表示包括基于接触位置,相对于主体的虚拟版本,定向物理对象的虚拟版本。方法还包括使得物理对象的虚拟版本根据物理对象的功能可用。
  • 用于增强游戏体验方法设备

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