|
钻瓜专利网为您找到相关结果 15个,建议您 升级VIP下载更多相关专利
- [发明专利]一种基于Android的8K裸眼3D拼接屏系统-CN201710741757.X在审
-
廖巍巍;曾超;魏星
-
成都斯斐德科技有限公司
-
2017-08-25
-
2017-12-26
-
H04N13/04
- 本发明提出一种基于Android的8K裸眼3D拼接屏系统,本发明涉及裸眼3D显示技术领域。首先获取8K裸眼3D拼接屏的拼接方式、单屏显示分辨率及待播放裸眼3D视频的相关信息,然后将待播放裸眼3D视频信息输入到Android嵌入式板卡,之后Android嵌入式板卡对其进行解码,同时将音频信息直接输出到喇叭,最后,Android嵌入式板卡进行重新合图算法处理,并将处理后的内容传输到逻辑板,逻辑板再次转换信号传输到液晶屏,得到正确的裸眼3D视频信息点对点显示。本发明的目的在于克服现有技术中存在的不足,提供一种基于Android的8K裸眼3D拼接屏系统,该8K裸眼3D拼接屏系统能够有效的解决PC方案硬件成本高、用户操作复杂、系统稳定性差等问题,显著推动裸眼3D显示技术的发展。
- 一种基于android裸眼拼接系统
- [发明专利]一种Android应用的裸眼3D显示方法-CN201710332876.X在审
-
廖巍巍;曾超;魏星
-
成都斯斐德科技有限公司
-
2017-05-12
-
2017-11-10
-
G06F9/44
- 本发明提供一种Android应用的裸眼3D显示方法,包括以下步骤1.创建新的Android工程;2.在主窗体布局界面Activity中创建用户界面,绘制3D区域并预置深度信息;3.在每个3D区域添加功能组件并添加材质;4.将编辑好的主窗体布局界面Activity进行深度立体渲染;5.导入3D引擎库并为UI界面添加3D特效;6.将Android应用界面在裸眼3D显示界面中按照Android多视点合成重新渲染;7.将渲染成裸眼3D显示界面的Android工程发布成apk并在Android移动设备安装运行。本发明是一种全新的Android设备显示方法,该方法可以在Android系统中显示真实的3D图形影像,塑造一种全新的裸眼3DUI显示界面让用户和移动设备进行具有真实感的人机交互,摆脱2D屏幕的束缚。
- 一种android应用裸眼显示方法
- [发明专利]一种基于虚拟现实的全景视频交互方法-CN201610962545.X在审
-
廖巍巍;曾超;魏星
-
成都斯斐德科技有限公司
-
2016-10-28
-
2017-03-22
-
G06F3/0481
- 本发明提供一种基于虚拟现实的全景视频交互方法。该方法步骤获取全景视频的图像信息,通过解码获得全景视频的图像纹理序列;将全景视频的图像纹理序列进行UV坐标变换;创建一个球体模型Sphere,将全景视频的图像纹理按照UV坐标从顶点坐标开始投影在Sphere的背面;在Sphere内部添加一组交互模型组件;添加标签交互模块,触控交互模块,特效交互模块;在Sphere中心点位置添加虚拟现实显示模块并进行球形反畸变,将最终输出的结果传输到虚拟现实头戴显示器。该方法将交互性体验融入到了线性的视频内容中大大增强了观众的主动性和选择性,不仅让观众接收了更加丰富的三维立体影音信息,还吸引了观众参与其给全景视频增添了更多的娱乐性。
- 一种基于虚拟现实全景视频交互方法
- [发明专利]一种增强裸眼立体显示效果的合成方法-CN201410533537.4有效
-
曾超;廖巍巍;梁园
-
成都斯斐德科技有限公司
-
2014-10-11
-
2015-01-21
-
H04N13/00
- 本发明涉一种可以增强裸眼立体显示效果的合成方法,包括:a.根据不同的输入数据进行不同的深度信息获取;b.如果是双目数据,则通过特征匹配,建立能量函数来获得最优视差;c.如果是图像+深度信息,则提取视差信息并进行滤波去噪获取最优视差;d.对深度信息进行分割,划分并标记不同的区域;e.对每一块区域重新预估最优视差;f.调整视差偏移参数得到合适的深度空间;g.根据绘制规则合成多视点图像,输出到裸眼电视上。本发明能够有效解决裸眼电视立体效果不佳的显示问题。并且在各种分辨率下都能够有效合成景深和出屏感都非常强的多视点图像。同时解决了合成多个视点计算量庞大的问题,减少了计算多视点图像中重复计算无效视点的问题。
- 一种增强裸眼立体显示效果合成方法
|