专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏中广告插入的方法-CN200710093802.1有效
  • 张子雁;徐峥 - 盛趣信息技术(上海)有限公司
  • 2007-04-23 - 2008-09-24 - G06F19/00
  • 本发明公开了一种游戏中广告插入的方法,在不改变游戏主程序的情况下,采用对游戏进行内嵌广告的制作,实现游戏中的广告投放,主要包括如下步骤:第一步,在游戏中,将要被替换的游戏场景图片或三维物体提出,获取其校验值A,并制作待插入的广告;第二步,游戏运行时,启动广告模块,通过对图形底层接口的拦截,过滤当前渲染的资源,并获取其校验值B;第三步,根据预先设定的匹配条件,判断当前渲染的资源是否需要替换成预先制作好的广告,如匹配,则显示广告;第四步,统计广告显示的面积和时间,并自动上传到广告服务器。本发明将游戏开发与广告投放开发完全分开,不需要游戏开发商的支持,且操作简单,实用性强。
  • 游戏广告插入方法
  • [发明专利]游戏中广告插入的方法及其广告系统-CN200710094008.9无效
  • 徐峥;张子雁 - 盛趣信息技术(上海)有限公司
  • 2007-08-07 - 2008-09-24 - H04L12/18
  • 本发明公开了一种游戏中广告插入的方法,包括如下步骤:在游戏运行时,启动广告模块;使用广告位查找工具寻找广告位,在找到广告位并获取该广告位的数据后,将该广告位数据发送到后台广告管理服务器保存;将广告投放数据上传至后台广告管理服务器,广告客户端从后台广告管理服务器下载广告位数据和广告投放数据;广告模块过滤当前渲染的游戏场景中的图片,并获取该图片数据;将获取的图片数据与广告位数据进行比较,如果相符,将当前游戏场景中的图片替换成广告图片或三维广告物体。本发明还提供了实现该方法的广告系统。本发明方法在不改变游戏主程序的情况下,可以对已发行的游戏进行内嵌广告的制作,将游戏开发与广告投放开发完全分开。
  • 游戏广告插入方法及其系统
  • [发明专利]服务器端程序保护方法-CN200610030970.1有效
  • 徐海峡;周奕明;张子雁;奚嘉迪 - 盛趣信息技术(上海)有限公司
  • 2006-09-08 - 2008-03-12 - G06F21/00
  • 本发明公开了一种服务器端程序保护方法及系统,旨在解决服务器程序发布和运行过程中的安全问题,防止服务器端程序被非法窃取。包括:利用PE格式特点,将原始服务器端程序拆分为主数据文件和加密可执行文件;启动加密可执行文件,并在启动过程中请求主数据文件,要求验证服务器进行验证确认;验证为合法数据时,加密可执行文件动态将主数据文件加载在正确的内存位置,并正常启动服务器端;验证为非合法数据时,下发HDF文件,收集非法用户信息,进行报警,并锁死加密可执行文件。
  • 服务器端程序保护方法

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